Доделал некоторые мелочи в мини-игре с фонариком на подобии "Сколько нужно собрать на каждой ночи деталей", экраны выйгрыша и проигрыша. С балансом ещё не до конца разобрался, но на данный момент отложу на потом. А сейчас начну работать над пиксельными мини-играми и способом добычи хорошей и плохой концовки.
Next up
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
Очередной мой бесполезный пост, который засирает страницу фнач 3. Сегодня впервые сыграл в driver. Мне понравилось.
ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.
РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.
Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic
Короче новость. Как и с дормитабисом буду переделывать игру с нуля и опубликую билд 1.0 версии. Мне вообще не нравится текущая реализация.
К сожаленью день рождения в году 2023
@SOYUZMULTFNAF , @misterbear10, @TZRA
, @DaniilTvman, и @luntikfnaf
Когда решил добавить Фокси дополнительных скримеров, но мой доисторических времён компьютер ели сдерживается, чтобы не взорваться от просто включённого блендера, не говоря уже о времени на рендер.
Мне сегодня 18 лет исполняется.
ENG: Golden Call is almost finished.
РУС: Золотой Звонок почти закончен.
32 comments