Eng:
Hi all
My team and I are starting to develop a project like "Shadow Night's". While I’m learning the blender and clicking, at the same time we are thinking through the plot. There are already several concepts, including from me. By the way, the game had its first version. It was created in just a week, which is why it turned out... Terrible... This happened only because the game was created for the @ZeroRozetka competition, and as you might guess, the deadline of one week was quite tight at that moment. The game just had a menu, an office... And that's all... If you want, I can agree with Foxy Air (the main developer) that I leave the game for download on my Telegram channel and Twitter
So what will happen to the new shadowy nights?
I can only say one thing - the project will be much better quality. I want us to make it insanely detailed and creepy. The game will have many features to diversify the gameplay. We also want to make the plot understandable, but at the same time well-developed.
Anyway, see you next week)
Rus:
Всем хай
Мы с командой начинаем разработку такого проекта как "Shadow Night's". Пока я изучаю блендер и кликтим, паралельно мы продумываем сюжет. Есть уже несколько концептов, в том числе и от меня. К слову, у игры была первая версия. Она создавалась всего за неделю, из-за чего получилась... Ужасной... Произошло это только потому, что игра создавалась для конкурса @ZeroRozetka , а как не трудно догадаться, сроки в размере одной недели в тот момент довольно сильно зажимали. В игре просто было меню, офис... И все... Если хотите, то могу договорится с Фокси Аиром (главным разработчиком) о том, чтоб я оставил игру на скачивание в свой телеграм канал и твиттер
Так что же будет с новыми теневыми ночами?
Я могу сказать лишь одно - проект будет в разы качественнее. Я хочу, чтоб мы сделали его безумно проработанным и криповым. В игре будет много фишек, дабы разнообразить геймплей. Сюжет мы тоже хотим сделать понятным, но в то же время проработанным
Вообщем, увидимся на следующей неделе)
3 comments