Game
Infiltrated in the Soviet Union
6 years ago

Ontem eu acabei não fazendo muita coisa, o que eu fiz eu vou mostrar hoje junto com o que eu fizer hoje




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eu refiz a lista de tarefas do jogo e organizei ela melhor. Agora vou começar o desenvolvimento começando pelo que é prioridade para ter uma versão do jogo jogavel

Aqui estão os modelos 3D e o mapa atualmente, eu ainda tenho que refazer a construção grande, fazer uma textura para o chão e fazer um poste melhor.

Obs: Os modelos 3D são feitos para serem vistos de longe

hj eu refiz o soldado, eu decidi fazer ele mais simples (e acabou ficando melhor), eu fiz a shotgun e refiz o mapa do jogo, só que no blender como um objeto só, agora vou elaborar nisso

eu estou fazendo particulas, animações, o mapa (que no momento é a unica coisa que vou mostrar) e arrumando scripts, vou fazer bastante coisa ate as 5 da manha pra depois fica atoa na cama por meia hora.

Feliz ano novo!

Fiz um menu principal rudimentar com a penas 2 botoes funcionais (o de jogar e o de sair) e estou quase acabando o mapa do jogo. Depois de acabar o mapa vou fazer a gameplay basica do jogo.

antes de ontem eu fiz o modelo 3d das armas (a primeira é um rifle de infantaria e a segunda uma sniper), ontem eu fiz algumas mudanças no mapa e o modelo 3d do soldado (ele parece melhor quando você ve ele de longe), talvez eu mude o ele no futuro.

Runestones: from concept to in-game model🗿

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.