Некоторые изменения в геймплее всё-таки будут. К примеру меня точно также как и в Дормитабис бесит тот факт, что из двух вентиляций нужна только одна (по крайней мере я не помню, чтобы в моих попытках пройти фнач 3 она была нужна). Теперь аниматроники могут и через неё убить. Но все механики всё равно останутся плюс-минус одинаковыми.
Next up
Итак.... Никем не клянусь, (поверьте мне наслово) настоящие вырезанные песранажи из FNACH 2 RECODED.
Первая мини-игра и секрет для получения хорошей концовки сделаны.
Так как я взял перерыв, то решил восполнить пробел по вышедшим недавно играм. Ну что сказать - я хотел посмотреть на то, как роботы орут, когда их шпарят лазерами, а в итоге эта игра вызвала у меня больше ужаса, чем большинство фнафов, в которые я играл.
Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic
Слитый дизайн Ивана Палыча из Fnach 2 1.0.
К сожаленью день рождения в году 2023
@SOYUZMULTFNAF , @misterbear10, @TZRA
, @DaniilTvman, и @luntikfnaf
Жаба желает вам доброго (нет) утра и хорошего настроения.
@isporik_pc_3 удалён из коллабораторов и кинут в блок. Писать посты от моего имени это уже кабздец.
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
10 comments