4 years ago

ОТВЕРГНИТЕ КЛИКТИМ

ПЕРЕХОДИТЕ НА ГОДОТ


Кому нужен багованный и неудобный кликтим с его

  • Скудным набором функций

  • Неудобным интерфейсом, требующим ввода с мышки

  • Ужаснейшей оптимизацией выходного кода

  • Ужаснейшей само-оптимизацией

  • Отсутствием инстанциирования примитивов/шардов/сцен/уровней, что требует от разработчика копипастить один и тот же код (у вас несколько ночей в фнафе и вы хотите изменить гуи? переделывайте его для каждой ночи отдельно (если у вас на каждую ночь отдельный фрейм))

Вы можете выбрать настоящий игровой движок - Godot Engine!

  • Чего стоит встроенное 3Д, шейдеры, темы, стили и прочие фичи, что сделают создание игры приятнее

  • Элементы интерфейса расположены логически правильно, а также вы можете его перекрасить!

  • Выходящий код значительно легковеснее. Моя фан-игра по Ace Attorney с 2-мя кейсами (ДДКГ1) весит 200+ МБ. Моя текущая же игра, ДДКГ2 с 4-мя кейсами (кейсы 2-3... стоп, что? :lenny:) весит меньше 100 МБ.

  • На моем ноуте с пентиумом, Godot Engine летает быстрее Boeing 747

  • Можно создать сцену с интерфейсом и инстанциировать её для каждой сцены с уровнем. Если я хочу редактировать интерфейс, я редактирую ту самую сцену и интерфейс меняется на каждом уровне. Тоже самое с врагами, игровыми механиками и прочим.

Какой самый крупный проект был сделан на Clickteam Fusion? ФНаФ? The Escapists?

На годоте был сделан последний ремейк Sonic: Colors.

Подумай!



3 comments

Loading...

Next up

Новая 3Д модель Тёмыча и его меча*

Бригада выдвинулась

Main Theme for an upcoming game of mine.

Тест эффекта шагов

Трагические новости

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

New Year Edit

Закончил модель Жеки

Этот ремастеред фнаф ворлд просто шедеврален

Что ж вы, ироды окаянные, бедного @StudioMosFilmV2 закибербулили-то?