Кому нужен багованный и неудобный кликтим с его
Скудным набором функций
Неудобным интерфейсом, требующим ввода с мышки
Ужаснейшей оптимизацией выходного кода
Ужаснейшей само-оптимизацией
Отсутствием инстанциирования примитивов/шардов/сцен/уровней, что требует от разработчика копипастить один и тот же код (у вас несколько ночей в фнафе и вы хотите изменить гуи? переделывайте его для каждой ночи отдельно (если у вас на каждую ночь отдельный фрейм))
Вы можете выбрать настоящий игровой движок - Godot Engine!
Чего стоит встроенное 3Д, шейдеры, темы, стили и прочие фичи, что сделают создание игры приятнее
Элементы интерфейса расположены логически правильно, а также вы можете его перекрасить!
Выходящий код значительно легковеснее. Моя фан-игра по Ace Attorney с 2-мя кейсами (ДДКГ1) весит 200+ МБ. Моя текущая же игра, ДДКГ2 с 4-мя кейсами (кейсы 2-3... стоп, что? :lenny:) весит меньше 100 МБ.
На моем ноуте с пентиумом, Godot Engine летает быстрее Boeing 747
Можно создать сцену с интерфейсом и инстанциировать её для каждой сцены с уровнем. Если я хочу редактировать интерфейс, я редактирую ту самую сцену и интерфейс меняется на каждом уровне. Тоже самое с врагами, игровыми механиками и прочим.
Какой самый крупный проект был сделан на Clickteam Fusion? ФНаФ? The Escapists?
На годоте был сделан последний ремейк Sonic: Colors.
Подумай!










3 comments