Game
Dark Story One: Bloody Fate
1 year ago

Патч 0.4.8.10 - Загружен


Некоторые изменения перенесены на следующий патч.

Баги/Косяки:

1. Исправлен баг, из-за которого сущности в "Внутренней бездне" могли убить игрока, когда тот стоял в освящённом месте.

2. Исправлен баг, что на сложностях "Обычная" и "Сложная" не выдавался стартовый запас энергии и в статистику не записывалась "Защита" и "Энергия" персонажа.

3. Исправлена ошибка, не позволяющая получать достижения для Game Jolt.

Изменения/Добавления:

1. Добавлены 4 начальные локации акта Эми (Акт 4-1 Безобидное испытание)

2. Все эти локации добавлены и в акт Тейлза 1-1.

3. Навыки Наклза и Эми, теперь автоматически ставятся в слоты, как и в акте Тейлза.

4. Драгоценные камни теперь имеют пассивный бонус и создают 1 синее кольцо раз в 10 секунд (Если два камня, то 2 раз в 9 и если три, то 3 раз в 7 секунд).

5. Уменьшена стоимость "Мерцающего колечка". 25->20 (20->15 с полностью улучшенным переработчиком).

6. Добавлены арты Эми для меню, при игре за неё. (Если Вы вдруг являетесь автором одного из артов, пожалуйста напишите, можно ли их использовать. Так-же обязательно укажу Вас в авторах, если вы напишете свой ник)

7. В Акт "Внутренняя бездна" добавлена механика уровней безумия бездны.

8. Скорость набора безумия бездны зависит от активности бездны. В активную фазу, скорость набора выше, а скорость спада ниже.

9. Частота смены активности, зависит от уровня безумия.

10. Сущности бездны, становятся яростнее с каждым уровнем.

11. Максимум 5 уровней. На 5-м уровне, все сущности будут вести постоянную охоту на игрока, в независимости от того где он находится.

12. Шкала безумия постоянно заполняется, пока игрок находится вне освещённой или безопасной зоны. Полностью заполненная шкала обнуляется и прибавляет 1 уровень безумия. Уже полученные уровни безумия, нельзя опустить, обычными способами.

13. Враждебные сущности теперь отнимают 1 жизнь, вместо моментального убийства. На 5 уровне, моментально убивают всегда.

14. Добавлена возможность получения нескольких достижений из Game Jolt. "Взгляд изнутри", "Внутренняя бездна". "Веришь в призраков?" - было в игре начиная с 0.4.8, но отсутствовали некоторые файлы, необходимые для Game Jolt скрипта, так что достижение могло не выдаваться или вызывать вылет игры при попытке его получения.

1
1


1 comment

Loading...

Next up

Что это?

Немного спойлеров в достижениях.

Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.

Тут скорее заготовки к будущему.

P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.

Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.

А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.

Небольшой спойлер из будущего обновления.

+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.

Пока обновление немного задерживается, остались некоторые проблемы. Держите слив второй формы Сорроу (Ещё в доработке, нет анимации движения. Моя первая попытка в спрайты) Рисунок очень старый, а в виде спрайтов недавний. Где же он может нам встретится?

Разработка идёт полным ходом. Планирую выпустить тизер версию с актом Тейлза на этой неделе. "Но для всех ли?" Полную первую главу ожидайте этой осенью. А пока можете посмотреть 10 минутный геймплей. Жду Ваше мнение в комментариях.

Крупный тизер/спойлер к будущей версии.

Ждать осталось не так много.

Это только крупица от будущего демо 5.

Немного геймплея новой версии, скоро открытый тест! Многие детали ещё в разработке и могут измениться. Какие изменения успели заметить?

Кусочек меню, будущей версии.

Те кто знает, те знают.

In the next patch? No, not 7%, the whole game.

В следующем патче? Нет не 7%, вся игра.