Изменения/Добавления:
1. Восстановлены некоторые вырезанные и очищенные локации пылающих холмов.
2. Механика с атаками Сорроу переделана и теперь игрока будут атаковать перегруженные цветы, которые Сорроу расставил там.
Цветы реагируют на игрока если он коснулся особой травы что разрастается от них. Издают крик и вызывают несколько ударов молний в направлении движения игрока, стараясь перехватить его.
Во время будущего акта "Загнивающих холмов" своим криком так-же будут выдавать Ваше местоположение Сорроу.
Цветы пока не имеют какой либо анимации.
3. Доделано улучшение "Переработчик", которое ничего не делало. Теперь оно как и положено уменьшает цену щитов и улучшает их эффект при последнем улучшении (Эффект улучшается пока только у Водяного щита).
Максимальный уровень улучшения повышен 3 -> 5.
Цены повышены 30 -> 45, следующие цены растут по старой формуле 13 * на текущий уровень + 45.
4. Изменён эффект улучшения "Второе дыхание":
-Раньше: Чекпоинты дают немного колец если у Вас их нет. Каждый уровень +5 золотых и +2 синих, последний уровень так-же добавляет заряд неосязаемости.
-Теперь: Получение смертельного урона (когда нет ни колец, ни жизней), даёт немного колец и игнорируется. Эффект перезаряжается при посещении чекпоинта.
Максимальный уровень изменён 4 -> 1. Увеличена стоимость 20 -> 150.
5. Увеличен предел отображения бонуса и очков в конце акта 999 -> 9999999. Раньше всё учитывалось, но не отображало число выше 999.
Баги/Косяки:
1. Исправлен баг с возможностью переключить персонажа во время полёта Тейлза... что приводило к ходящему по всем текстурам Сонику, спрайт которого через время превращался в Тейлза.
2. Исправлен баг с вечным чёрным экраном если умереть за Соника и все неверно работающие сцены при игре за Соника (В большинстве случаев игра просто досрочно завершала сцену после смены персонажа на Тейлза, из-за небольшой ошибки).
3. Исправлены все зелёные пружины, которые не учитывали эффект ускорения Соника, при игре за него.
4. Исправлены все сцены после которых ускорение не прекращалось при игре за Соника и Вы могли после них бегать ЕЩЁ быстрее с зажатым shift. Аналогично и с Тейлзом, у него учитывался неверный статус для проверки ускорения.
5. Исправлен очень частый звуковой эффект шипов, если играть за кого-то кроме Тейлза.
6. Исправлено усиление в конце испытания, которое было доступно на всех сложностях.
7. Исправлено что в конце испытания, оставшиеся кольца увеличивали время, вместо того чтобы его уменьшать.
8. Исправлено отображение цены улучшения "Надёжная защита", которое отображало 25, вместо 35.
9. Исправлены старые кольца возле дома Шарки.
10. Исправлено что после диалога с Соником в доме Шарки и диалога Тейлза после повторного посещения дома Шарки (когда она уже ушла), не пропадал эффект паузы.
11. Исправлено неверное получение очков улучшения за лишние жизни, из любых бонусных источников, такие как: подбор N-го количества колец, получение N-го количества бонусных очков в конце акта.
12. Исправлено отсутствие обнуления энергии и выдача энергии равной вашей характеристики "Энергия" после начала нового акта.
13. Исправлен баг, что после побега от Сорроу, все враги были ускорены в 2 раза.
14. Исправлено неверное описание электрического щита, у которого было написано о поглощении 1 урона, когда основной его смысл только в притягивании колец.
15. Исправлены некоторые неверно расставленные регионы, которые не давали нормально появится на локации при полёте и просто отбирали управление.
16. Исправлено получение бонуса за прохождение акта "без потери жизни" в случаях когда акт завершается смертью персонажа.
17. Исправлен эффект улучшающих кристаллов и улучшения "Надёжная защита", которые не работали на форму Сия Харт, что делало её слабее Тейлза.
18. Исправлено отображение локации после подсчёта очков в случае смерти персонажа.
19. Исправлен вечный чёрный экран во втором воспоминании.
3 comments