La Save(Touche F1) ne sauvegarde pas vos compétence ni vos point de compétence !
Si il n'y point de monstre votre mana se rechargera très très vite !
Donc si il n'y a pas de monstre ça régénère votre mana qu'importe la classe ! (des exception existe)
La fatigue se déclenche si vous avez eu 3 fois 0 de mana/utiliser toute l'endurance !
Suppression du shop et du village, trop de développement inutile
Généralement dans les classe :
Ajout d'un arbre de compétence : fait que pour le mage pour l'instant !
A terme je veut pouvoir faire des vrai arbre de compétence pour chaque classe !
Captus :
Le monstre rouge ne vous suite pas.
Nouveau sort ! "Provocation"
A l'activation du sort tout les ennemie regarderont dans votre direction + iront plus vite pendant toute la durée du sort !
De ce fait le monstre rouge vous suivra de plus le monstre vert ne vous lancera pas de boule de feu !
La Provocation dure 15 seconde de base !
Affichage sur la droite quand vous êtes en provocation !
Si vous êtes fatigué votre provocation disparaitra
Vous ne garder pas votre effet de provocation si vous changer de zone
Changement pour la barre de Heal, le temps restant de votre Heal est maintenant dit en bas(barre de classe)
Vous ne gagnez maintenant aucune potion avec le captus(Heal suffisant)
Mage de feu :
Refonte de gameplay du sort explosion
voici ça description :
"Un autre sort de la classe de mage, très destructeur mais qui consommera toute votre mana de plus il vous faut votre barre de classe pleine, cette barre ce consomme a l'activation et se recharge que en tuant des mob !"
Bug découvert :
La connexion avec gamejolt ne fonctionne pas quand je 'crée' l'application.
Certaine chose disparaisse de votre écran a votre mort.
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