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Rpg Game ClickTeam (Alpha)

4 years ago

Patch Note 1.1.0

1ans...
Ah ben j'ai rien foutu xD

j'ai complétement oublié ce jeu(toute façon personne suit xD)


Jeu:

Maintenant le 2ième monstre essaye de vous esquiver(du mieu qui peut)
Le monstre de feu,va un tout petit plus vite

Salle de test juste en dessoue ! (click gauche/droit pour faire spaw les monstre)

A faire: augmentation des dégat,plus il en tue,a partir d'un moment ce transforme(fait juste plus de dégat)(?)


Classe:

Arrêt du temps:
Détruit maintenant les lame si vous changez d'endroit.
Maintenant si vous faite une lame en mode arret du temps,la lame sera bien dans la direction ou est la souris

(A faire: Que si on arrête le temps que on ne gagne pas de mana)

Mage:
Si un monstre est en flamme ça va vous redonner de la mana(ça a redonnera plus si vous vous spécialiser en flammeur)

Ajout de classe(A FAIRE :)

Armure :

Cette classe se bat avec une épée,mais a la particularité que,tout les dégat que vous prenez vont être transférer a l'armure que vous portez(non visuellement),cette armure ne ce recharge pas automatiquement,vous devriez appuyer sur "R" pour réparer l'armure,ce qui vous bloquera pendant un certain temps !

Tourelle :

Vous posez une tourelle toute les *?*seconde et puis attendez que le travail,tout en fesant attention que les monstre ne vous tue pas !

#clickteam



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Patch note 1.0.0 Pour cette version j'ai voulu mettre plein de truc xD(peut être trop même !)

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Patch Note V0.0.11

Patch Note V0.0.12 Bon gros patch

Patch note 1.3.3

Big patch Remember : use deepl.com for traduction

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

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I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳

I want to know - what's your favourite quest reward?

Updated the chest in the maze, adding sound, particles and better animation. But what's in the chest?

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...

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