Loading...
27
Game
Super baldi basics plus
1 year ago

Подробнее, читай в артикле...

Read more in the article...


Приветствую вас снова, крч я выпустил этот пост с видео для того, чтобы доказать вам что я делаю хоть что-то. И да если вы увидите что там в видео есть всякие ошибки, то не волнуйтесь я это исправлю. И не забывайте 29 ноября выйдет версия 0.3!.

Давайте я вам сразу отвечу на некоторые вопросы

  1. Насчет с Доктором Рефлексом, я его добавил по приколу по рофлу. Ладно если говорить по честному просто чтоб вам показать насколько ИИ в моей игре стал лучше по сравнению с 0.2, ну и вообще я хотел добавить его как нового перса, но я врятли успею его добавить.

  2. Далее насчет с очками YTPs. Я хотел реализовать магазин как в оригинале, но у меня как обычно появились проблемы (несохранение предметов во время перехода на другой уровень), поэтому к сожалению в 0.3 не будет таких очков, но возможно добавлю в будущих обновлениях.

  3. Если вы заметили я добавил рандомный генератор предметов, крч если вы ниче не поняли объясню. Когда вы загружаете уровень система начинает добавлять предмет в какое-то место, а потом она решает какой именно будет здесь находится (например, BSODA, шоколадка и т.д), и я вам могу сказать хорошую новость я точно добавлю это в 0.3

    Ладно я пойду тогда продолжать делать свою игру, пока у меня не пропало желание, еще увидимся...

Greetings again, okay, I released this post with a video in order to prove to you that I am doing at least something. And yes, if you see that there are all sorts of mistakes in the video, then don't worry, I'll fix it. And don't forget version 0.3 will be released on November 29th!.

Let me answer some questions right away

About the Doctor Reflex, I added it for fun on the roll. Okay, to be honest, just to show you how much the AI in my game has improved compared to 0.2, well, in general, I wanted to add it as a new Persian, but I won't have time to add it.

Next, about the YTPs glasses. I wanted to implement the store as in the original, but I had problems as usual (not saving items during the transition to another level), so unfortunately there will be no such points in 0.3, but I may add them in future updates.

If you noticed, I added a random item generator, okay, if you didn't understand anything, I'll explain. When you load a level, the system starts adding an item to some place, and then it decides which one will be located here (for example, a BSOD, a chocolate bar, etc.), and I can tell you the good news, I will definitely add it in 0.3

Okay, then I'll go on making my game until I lose the desire, I'll see you later...



0 comments

Loading...

Next up

Обнова вышла прямо щас можете уже играть!

The update came out right now you can already play!

Если что, я не забыл свою игру и я до сих пор сижу потихоньку и добавляю новый контент

If anything, I haven't forgotten my game and I'm still sitting quietly and adding new content.

Подрывник присоединяется к вечеринке. (Подробнее читайте в артикле)

#RuGJArtStation

The Demoman joins the party. (Read more in the article)

Я занимаюсь не только разработкой FNaTF2, но и еще Time of nightmares.

I'm not only developing FNaTF2, but also Time of nightmares.

@penusbmic is a Jolter to Watch and the Worlds Okayest Dad That Pixels! Follow @penusbmic before the quest ends on November 25 and you'll get Coins!

Вышла обнова 0.3.2. И мне тут нужно рассказать вам кое-что (читайте подробнее в артикуле)

Update 0.3.2 has been released. And I need to tell you something here (read more in the article)

Мда, вчера говорил что больше ничего делать не буду, тем временем щас сижу и что-то делаю. Скоро выйдет обнова 0.5.1

Yeah, yesterday I said that I won't do anything else, in the meantime, I'm doing something right now. Update 0.5.1 will be released soon

Which of these is your favorite animation?

Решил еще показать вот это. Работы все еще много, но что-то было сделано (Подробнее рассказал в артикуле)

I decided to show you this one. There is still a lot of work, but something has been done (I told you more in the article)