Ну, товарищи, мы кое как, хреново, но успели выкатить хоть что-то в сроки. Честно говоря, работать по системе Ubisoft очень не круто. Не советуем никому, учитесь на наших ошибках.
Много всего произошло за эту неделю. Вырубали свет в моменты командной работы. У программиста фонтанировала из носа кровь. Гейм дизайнер психовал, всех подгонял, боясь просрать дедлайн, чем бесил.
Беспорядочные переносы проекта с машины на машину также сыграли злую шутку и у нас, как и у The Division, в свеженьком релизе сломалась половина скриптов. Все что можно было делать это ходить и любоваться на все вокруг.
Вроде сейчас подвезли патч первого дня, завтра прилетит второго и в это можно уже будет вменяемо играть. А так - тестируйте на свой страх и риск.
У нас осталась неделя для того, чтобы привести это все в состояние хоть как-то готовой игры и я надеюсь мы с этим справимся.
0 comments