Hoy se ha lanzado por fin la primera demo jugable, las siguientes características han sido implementadas:
Caminar (en línea recta) al sitio dónde se le indique con el click izquierdo, además de que si clickamos en otra dirección, se cancela la ruta actual y se dirige al nuevo sitio indicado.
Programación de eventos, para la demo se han programado el sencillo evento de que si cruzas la puerta del pasillo y vuelves después, te encontrarás un NPC que antes no estaba.
Sistema de conversación sencillo con un NPC, para ello había que sincronizar los diálogos para que no hablasen a la vez.
Uso de temporizadores, en el caso del protagonista empieza a usar el móvil, en el caso del otro NPC no le podremos hablar hasta que haya terminado de toser.
Guardado de datos al trasladarse de escena y que se queden los elementos alterados tal y como se dejaron, el ejemplo más claro es si se abre la ventana del despacho, salimos y volvemos a entrar.
Sistema de inventario, se pueden coger objetos del escenario y añadírselos al inventario, también se pueden usar desde el inventario.
Interacciones básicas tanto descriptivas como que modifiquen objetos del entorno.
Como todo, aún existen bugs o elementos que necesitan ser pulidos para siguientes versiones del juego. No obstante, si encuentran algún fallo o mejora que consideren necesaria, no duden en comentarla en esta entrada.
Y eso es todo por ahora, espero que os guste el contenido de esta demo.
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