В одном из предыдущих постов я упоминал об том, что осталось пофиксить баги. Проблема состояла в том, что у меня прерывались некоторые звуки. Я открыл обсуждения и оказалось, что проблема решаема, но только для пк версии - для андроид порта придётся урезать количество звуков, так как там количество аудио каналов урезано в два раза (я и раньше пользовался аудио каналами, просто из-за своего метода изучения тыком не совсем понимал, что делает "Play sample", который я использовал для звуков, которые не мог поместить в доступные 24 канала для андроида). Кстати об ограничениях кликтима - если 3 чебурека я ещё на кликтим доделаю, то вот с Дормитабисом (который я решил с нуля переделать, так как мне не нравится текущая реализация) уже лучше поискать другой движок.
Next up
Ещё шедевр
...
А в игре будет СпрингЧебуТрап? А то я прям не знаю
(Извините, если кому-то покажется это грубым, но я прям устаю иногда от подобных вопросов)
Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic
Отчёта за 18 февраля не будет. Причина - автор занимался проектом по английскому. Вот вам пять СпрингЧебуТрапов взамен
К сожаленью день рождения в году 2023
@SOYUZMULTFNAF
, @misterbear10, @TZRA
, @DaniilTvman, и @luntikfnaf
ЗОЛОТОЙ ГОТОВ!
Чебурашка готов
Сделал пятую мини-игру и плохую концовку. На данный момент хорошей с подрывом СпрингЧебуТрапа нет











14 comments