Game
Munzy X: The source of darkness




3 days ago

Пупупу...
Я вообще не знаю есть ли смысл делать выбор, извините за такую прямолинейность, но давайте хотя бы сделаем вид, что ваше мнение на что-то влияет. Об игре подробнее в артикле


В кратце о состоянии игры

Что там по игре-то? Я до сих пор делаю движок персонажа.
Из плюсов скажу вот что, из-за большего понимания движка большинство багов и фич фикситься на корню, а также из-за большей свободы в плане настройки состояния персонажа, я могу не только делать разные новые вытекающие абилки, но и легче создавать что-то отдельное от них. В общем, пока одни плюсы, однако время на оптимизацию тоже тратиться, поэтому я не могу полноценно взяться за другие вещи, такие как лор, анимации, нпс, диалоги, секреты, локации и тд и тп.
Да и сейчас я хочу раз и навсегда утвердить нынешний вид и использование способностей в игре, потому что их нынешний вид полностью слизан с Холлоу Найт, а это не дело, поэтому сейчас я больше занимаюсь их переосмысливанием, на что тоже уходит время.

Резкая смена стиля

Итак... Почему же я резко решил изменить неизменное? Что же в моей голове щёлкнуло? Да ничего такого, давно эта мысль уже была, несколько месяцев, наверное.

Меня не устраивает текущий стиль игры. Кто бы что не говорил, он мне не удобен в плане анимаций, он не удобен для дальнейшего создания в нём дизайнов врагов, боссов и тд и тп. Вообще тут есть ещё одна небольшая проблема: я не имею конкретного понимания стиля, я рисую так, как мне угодно, однако такой дизайн Кузи будет очень сильно выделяться на фоне других спрайтов, поэтому я просто буду отталкиваться от его вида.
Это довольно тяжелое решение, однако я принимаю его сейчас, либо никогда, пока у меня нет точного дизайна ключевых персонажей, пока у меня нет наполнения локаций, пока у меня нет спрайтов врагов, самое время сделать окончательный выбор. Я его долго не хотел делать, оправдываясь тем, что множество анимаций уже нарисовано, это будет трудно и непосильно. Нет. Непосильным мне даётся нынешнее рисование спрайтов.
В общем, я не говорю, что это окончательный вариант, просто будьте готовы к сильным переменам в дизайне игры.
Всем удачи

  34 votes about 5 hours left



4 comments

Loading...

Next up

Blackhard attack remake +ShadowMantle on Kris Just two animations because I'm preparing something

Не пропадать же добру

Всем привет!

Я вспомнил, что я скидывал Middl'у исходник версии 1.1.0 и короче я его выложил, можете посмотреть на почти самую первую версию игры

We're about halfway through #Joltober, and here is some of the great art we've seen so far!

Artists are tagged in the article. Be sure to like their original posts!

Explore the tags to see even more great art!

Эм... Снова здравствуйте. В общем перейду к сути в артикле, а пока можете подумать что же я хотел показать данными пиксель-артами

Happy #WIPWednesday! Are you working on a game? Making some art? Practicing a song? Something else? Tell us in the comments!

Steampunker redraw (I still can't draw hair)

@BeyondThePixels is a Jolter to Watch and a game developer re-inventing 90s retro cool for todays gaming community!

Check out their game Astro Burn: https://gamejolt.com/games/Astroburn/1023196

Follow them before the quest ends on October 21 and you'll get Coins!

Нежданно негаданно я сделал патч!

Подробнее в артикле