Game
One night: Remaster (RELEASE)
24 days ago

Ребят, простите, пожалуйста, за отсутствие новостей. Я просто следую своему плану.
Guys, sorry for the lack of news. I'm just sticking to my plan.


Может вы забыли, может нет, но напомню.
После Fire! будет разрабатываться ONR2. Но сейчас ONR2 не делается по причине того, что я отдыхаю от геймдева и направил основные силы на монтаж видео.
Когда я начну разработку?
Точной даты дать не могу. Возможно, на следующей неделе.
Сколько будет разрабатываться игра?
Тоже не знаю. Я, конечно, не хочу такого же производственного ада, какой был при разработке ONR1, но я готов к новому периоду разработки игры длинной в год.
Как будет делаться игра?
Точно так же, как и первая - на Кликтиме с помощью Фотошопа и Гимпа. Первоначально я хотел перейти на GameMaker. Но так как учиться языку программирования я не готов, останусь на Кликтиме. Единственное, что может измениться - это программа для рисования с Гимпа на какой-то другой. Но я в этом не уверен, ибо денег на платные штучки нет.
Ну вот и всё, что я хотел сказать. Всем удачного дня и увидимся ;)
----------------------------------------------------------------
Guys, sorry, please, for the lack of news. I'm just following my plan.

Maybe you forgot, maybe not, but let me remind you. After Fire!, ONR2 will be developed. But right now, ONR2 isn't being worked on because I'm taking a break from game dev and have focused my main efforts on video editing.
When will I start development?
I can't give an exact date. Maybe next week.
How long will the game be in development?
I don't know that either. Of course, I don't want the same production hell that happened during ONR1's development, but I'm ready for a new game development period lasting a year.
How will the game be made?
Exactly like the first one - on Clickteam using Photoshop and Gimp. Initially, I wanted to switch to GameMaker. But since I'm not ready to learn a programming language, I'll stay with Clickteam. The only thing that might change is the drawing software, from Gimp to something else. But I'm not sure about that, because I don't have money for paid stuff.

Well, that's all I wanted to say. Have a great day, everyone, and see you ;)



0 comments

Loading...

Next up

A short piece of the opening cutscene before the first boss – James Jeffersons (a reference to the American revolutionary Thomas Jefferson).

The first level will be longer than in the demo version because it seemed too short to me.

I've also added a hint at the beginning.

I’ll start working on the boss soon, but for now, here’s a pixel cat for you, meow ^w^

Сlightly updated the page description, since my friend @MRshira1 wrote an excellent composition for the game, which I believe fits perfectly for the credits.

Тест эффекта шагов

ОСТ ОФИЦИАЛЬНО ДОСТУПЕН! OST IS OFFICIALLY AVAILABLE!

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

Здравствуйте мои хорошие! Какие же у меня прекрасные новости для вас! Hello, my dears! I have some wonderful news for you!

Что ж, коли прошло неделя с момента релиза, то жду от вас критики.

Well, since it's been week since the release, I'm expecting some criticism from you.

Хочу вам порекомендовать подписаться на комьюнити "Clickteam Гвардия" https://gamejolt.com/c/clickteamguard-8azjtg https://gamejolt.com/c/clickteamguard-8azjtg https://gamejolt.com/c/clickteamguard-8azjtg

Игра делается. Больше половины вступления готово, ну и ещё по мелочи добавил в главном меню и экстра. Game is in development. More than half of the intro is done, and I've also added a few minor things to the main menu and extra.