Next up
Немного поменял траекторию фоновых врагов. Добавил перезарядку и магазины( перезарядка на кнопку r работает). Добавил разброс пуль, чем ближе курсор к Шеру, тем больше разброс. Уровень Шера преобразился, хотя должен был играть роль стратегии изначально
Итак, проведя не один час за работой в два часа ночи я закончил разработку первого демо. Оно выйдет в течении завтрашнего дня, если вам интересна моя игра, то подпишитесь на её страницу, чтобы не пропустить её выход :З
Я уже писал, что игра работает отвратительно, т. к. набита мусором. Смех смехом, но при чистке я нашёл объекты Тупого Платформера 2, из которых можно создать полноценного босса. Может добавить его как мини игру?
Всем здравствуйте Начались каникулы, а значит у меня вразы больше времени на игру В следующем обновлении будет пара новых уровней, новые механики, а также добавления сюжета Сюжет будет основан на Gat Has No Sombreros, но будет иметь отличия
Sigma
Я делаю глобальную переработку. В уровень Шера добавил фоновых вражеских котов, но мне кажется я переборщил с их количеством. Их надо меньше, но они быстрее. Изменил спрайт Дебильчика Х. Теперь союзники не растянутые. У Шера есть пушка
Играл в кс и фортнайт, но руки чесались, и я сделал нового мента. Теперь я доволен, каждой твари по паре. 2 мента, 2 сватовца, 2 элиты, Я добавил этих чувачков, т. к. меняю планы игры(первоначальная задумка мне вообще не нравится), и уровней будет больше
Я наконец работаю над сохранением игры Планируется так Будет добавлена кнопка продолжить
Если вы становились на каком-то уровне, при нажатии на кнопку вы попадёте на него. При нажатии на кнопку когда игра пройдена будет лвл селект.
Получается, это все враги в ЛХВХ, хотя ВОЗМОЖНО добавлю ещё одного мента. Кста, сделать ЕХЕ основательно я был нацелен только Хим. Сватовца и Королевского Стражника, к остальным просто прилеплены красные глазки.
0 comments