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Five Nights at F***boy's 3: Deluxe Edition

3 years ago

Reporte de Progreso #9: Actualización Final


nada especial con lo que introducir.


he trabajado más que nada en los gráficos y las voces. varios recursos gráficos están siendo remasterizados o hechos de cero, aunque no todo por ya saben que.

aproveché la Galería de CGI que tenía hecha a la rápida desde hace años y la modifiqué para que sea algo más acorde a lo que viene siendo FNAFB 3, y ya está al 100%. también he tratado de ver como serían las nuevas pantallas de las biografías solo para diferenciarlos un poco de los de 1DE. es que sí, la forma y eso será reciclado. también hice unos pocos faces nuevos, aunque no creo que sean vistos en su gran mayoría.

pasando a las voces, casi todas las voces de los primeros 2 Actos están terminadas, y claro que incluyo las pocas líneas nuevas para diálogos alternos o contenido nuevo. solo faltaría el easter egg de la radio, que honestamente me da algo de flojera de hacer de nuevo. (todavía no hice casi nada con los Actos 3 y 4 en cuanto a las voces, si preguntan)

se me pasó por la cabeza añadir una o dos variantes del easter egg de Starbucks por ser algo más o menos rápido de hacer, al momento de escribir esto ya está terminada una de esas variantes. no sé si vaya a añadir más.

ahora, he intentado terminar el Boss Rush, pero en serio que me resulta complicado y estresante trabajar en ello, hasta el punto de que he considerado dejarlo fuera en la demo.

se supone que debo eliminar toda probabilidad de que el jugador muera de la nada sin poder hacer nada al respecto. algo que la verdad, nunca se me había complicado tanto. he tenido que cambiar cosas a niveles casi absurdos para que el Boss Rush se pueda progresar hasta cierto punto, y ni aun así pude hacer que el modo se pudiera superar con una dificultad decente. con un diseño de juego como el de FNAFB 3 mi fórmula del Boss Rush simplemente no funciona.


al momento de escribir esto ya di uno que otro adelanto de este juego en el server hispano, solamente para mantenerlo un poco activo.

hablando de ese server, la invitación ya está disponible en todas las páginas de mis proyectos en el apartado de los links. (está puesto como "enlaces", solo porque me gustó más así para una página)



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