Loading...
2
11 hours ago

Rig mechanic (96%) quite interesting and difficult at the same time. #Blender #Robot #Wip


Recently, I began to study the blender very persistently and I expected that I would create characters, but after my love of robotics, from media culture to all sorts of factors as a profession of a robotic engineer or so on, engineers began to study the blender in depth in order to make the claws of this robot function and remember it was a hellish test in working on a blender, after all, of course, I knew the function of parents well and there are a lot of modifications here, that even a new kid who studies a blender for 1 month would be a nightmare to see this, maybe I am exaggerating, I myself am lazy and spend little time in a blender because I have other things to do. But this does not prevent me from doing and even I can remember what I used to do, of course, without refreshing my memory.

screenshot_20251130-155345.jpg

Я брал основу для создание клешни от этого парня, конечно он имеет плюсы

1- Легко создается

2- Растягивание объекта клешни (что может пригодиться в некоторых сценах если у робота есть руки которые могут быть эластичным)

3- Управления

Минусы которые как по мне является самым влиятельным это то что это основыванться на Parents, которое не имеют возможности к возвращение к основным положению как с костями в Pose mode ( это может и повлиять на то что я захочу найти другой способ Rig mechanics)

https://youtu.be/n_3_dx_uJhY?si=jBp4V_se0SceFwpb (ссылка на автора)



0 comments

Loading...

Next up

wip 2 (новая версия)

Springbonnie

#wip #Robot #blender Диаграмма Роста, без клешней

Upgrade

My #FaveBoardGame - chess game

locker room done! :D two more rooms left :3

Here will display scheme, which will for it's robotics