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14 hours ago

RTG Flashback - Abril 2021

Un nivel donde probé mi sistema de colisión. Este fue muy necesario, pq bloques que jugador tiene que manipular para resolver puzzles es una mecánica muy esencial de RTG. En fin, es juego puzzle.

https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG




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RTG Flashback - Marzo 2021 Después de 11 meses de desarrollo finalmente tenía todo preparado para hacer primeros niveles. Todavía sin sonidos, sin música, sin relato, pero lo más importante: gameplay y puzzles, ya fue posible. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

RTG Flashback - March '21 #3 One of the first levels with elevators. Here, you can see, that thx to my ray-tracing algorithm, every tiny light in the game is actual emitter which illuminates its environment and cast shadows. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

RTG Flashback - Marzo 21 #3 Otro nivel de RTG, mi juego de puzzle/plataforma sci-fi. Este es uno de primeros niveles con ascensores. Aquí se puede ver que cada pequeña luz es un emisor real que ilumina entorno y proyecta sombras. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

My puppy :3

Mi perrita :3

Flashback - Noviembre 2020 Una escena donde probé varios aspectos de mi algoritmo ray-trace. Al día de hoy, este algoritmo está presente en mi juego RTG, un sci-fi puzzle/platformer que está disponible para wishlists. P.F. 2026! https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

Nuevo año! Nuevo recado para Ciro!

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New Year! New errand for Ciro!

RTG Flashback - Marzo 21 #4 Interruptores, muchos interruptores, y cada uno tiene su emisor de luz, para dejar brillar el algoritmo de trazos de rayos. A quién lo gusta -> wishlist. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

RTG Flashback - Marzo 21 #2 Otra animación de los primeros niveles de RTG, mi juego puzzle/plataforma sci-fi con CPU ray-tracing. Aquí se puede ver un poco de reflexión en el suelo con luces en fondo proyectando sombras. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG

¿Tienes hambre? Para tu suerte, Patluk cuenta con una variada oferta gastronómica. Aquí presentamos Bytez, un local emblemático de Deleite. Procesado, artificial y delicioso.

Development Flashback - November 2020 Scene where I tested various aspects of my ray-tracing engine. Today, the engine is used in my game RTG, a sci-fi puzzle/platformer, which is available for wishlists. Check it out! P.F.2026! https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG