
RTG - The Ray-Traced Game: un videojuego arcade/puzzle en desarrollo que usa la tecnología 'trazos de rayos software' para renderización:
https://gamejolt.com/games/rtg/560109
Otro ejemplo de un nivel dónde jugador tiene que llevar bloques. Bloques y espejos, jeje.
Next up
A bit of "liminal space" from the central level in the game RTG, a sci-fi puzzle/platformer using "software ray-tracing" technology for rendering. Available for wishlists. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/
I started works on RaTrac, engine with editor which is using software ray-tracing for rendering. Its primary goal is ability to create simple ray-traced games. It's still prototype but available for download. Here's showcase of the very first version.
RTG demo is available for download. Hello. I just released first public demo of RTG. RTG is sci-fi puzzle/platformer with strong background story. The game is using unique rendering method, software ray-tracing, which I made especially for this game.
Patluk — Official Teaser 1
RTG: puzzle, arcade, sci-fi, software ray-racing. Será disponible también en español. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/
New Devlog
RTG: puzzle, arcade, sci-fi, software ray-racing https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/
Some of my other RaTrac creations ========================== Mis otras creaciones en RaTrac ==========================
I love drawings of impossible geometry. I'll use them for this game's rooms.
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Me encantan los dibujos de geometría imposible. Los usaré para ambientar las salas de este juego.
Un poco de espacio liminal de nivel central de RTG, mi juego puzzle/arcade sci-fi usando tecnología trazos de rayos software para renderización. El juego será disponible también en idioma español. Lista de deseos aquí. https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG/











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