Loading...
0
Game
The Platformer Adventure
4 days ago

Давайте поговорим о моём проекте в артикле

Let's talk about my project in the article


Сейчас, мой проект хорошо продвигается. В моём проекте новые краски, новые механики и взоимодействия, и планируется ещё очень многое количество контента, которые обеспечат радость, уют и интерес в игре (по крайней мере, я так надесюсь).

Уже состовляю техническое задание / игровую документацию на всякий случай, чтобы мой проект был очень подготовленным и серьёзным. Далее начинаю думать над внешним игровым стилем и дизайном. Уверен, вам понравиться, ведь этот стиль будет ярким, запоминающимся и, возможно, даже красивым.

Касательно игровым механик: это то, над чем сейчас я работаю. Я придумал важную механику для моего платформера - атаку. но об этом чуть позже.

Right now, my project is progressing well. My project has new colors, new mechanics and interactions, and a lot more content is planned that will provide joy, comfort and interest in the game (at least that's how I hope).

I'm already putting together the terms of reference/game documentation, just in case, so that my project is very prepared and serious. Next, I start thinking about the external game style and design. I am sure you will like it, because this style will be bright, memorable and, perhaps, even beautiful.

Regarding the game mechanic: That's what I'm working on right now. I've come up with an important mechanic for my platformer - attack. but more on that later.



0 comments

Loading...

Next up

Приключенческий платформер - уют и экшен.

An adventure platformer - comfort and action.

Я закончил разработку системы контрольных точек (чекпоинты) для моего проекта и вот как это работает.

I have finished developing a checkpoint system for my project and this is how it works.

Мой логотип для игры !

My logo for the game!

Я сделал механику, которая важна для игрового процесса - смерть и возражжения игрока. Первые ловушки.

I made the mechanics that are important for the gameplay - the death and humiliation of the player. The first traps.

Ещё больше скриншотов моего проекта

More screenshots of my project

Наконец, я смог создать очень простую логику - подбор и бросок предметов !

Finally, I was able to create a very simple logic - picking and throwing objects !

Мой логотип для игры !

My logo for the game!

I'm continuing to develop the game's location by adding new and cool things to the game.

Я продолжаю развивать локацию игры, добавляя новые и прикольные вещи в игру

Игра приобретает всё больше новых красок, а локация улучшается.

The game is getting more and more new colors, and the location is improving.