Loading...
0
1 month ago

Я сделал механику, которая важна для игрового процесса - смерть и возражжения игрока. Первые ловушки.

I made the mechanics that are important for the gameplay - the death and humiliation of the player. The first traps.


Я создал механику, которая очень важна для моей игры. Смерть и возрождение персонажа. Эта механика необходима в этом проекте, которая является платформером. Также, я создал первую ловушку. Как работает система смерти и возрождения ?

В игре, допустим, есть объект, на который нельзя наступать. Если игрок наступит на этот объект, то у него включится симуляция физики, и игрок упадёт как регдол, но через 3 секунды, он возродится в начале игры. При этом, он при смерти должен выключать управление персонажем, а после возрождения, возращять его. В будущем, планирую создать для этой механики чек пойнты

I have created a mechanic that is very important for my game. Death and rebirth of a character. This mechanic is necessary in this project, which is a platformer. Also, I created the first trap. How does the death and rebirth system work?

In the game, let's say there is an object that cannot be stepped on. If the player steps on this object, the physics simulation will turn on, and the player will fall like a regdol, but after 3 seconds, he will respawn at the beginning of the game. At the same time, when he dies, he must turn off character control, and after rebirth, bring him back. In the future, I plan to create checkpoints for this mechanic.



0 comments

Loading...

Next up

Приключенческий платформер - уют и экшен.

An adventure platformer - comfort and action.

Игра приобретает всё больше новых красок, а локация улучшается.

The game is getting more and more new colors, and the location is improving.

Мой логотип для игры !

My logo for the game!

Давайте поговорим о моём проекте в артикле

Let's talk about my project in the article

Наконец, я смог создать очень простую логику - подбор и бросок предметов !

Finally, I was able to create a very simple logic - picking and throwing objects !

Ещё больше скриншотов моего проекта

More screenshots of my project

Мой логотип для игры !

My logo for the game!

I'm continuing to develop the game's location by adding new and cool things to the game.

Я продолжаю развивать локацию игры, добавляя новые и прикольные вещи в игру

Я закончил разработку системы контрольных точек (чекпоинты) для моего проекта и вот как это работает.

I have finished developing a checkpoint system for my project and this is how it works.