Muy buenas, hoy les traigo el Teaser de S.C.P Dark Site.
Arte hecho por Arenki_W https://twitter.com/arenkito
Ahora se están preguntando, ¿qué te pasó, Matías? ¿Qué pasó con los devblogs? ¿Y qué pasó con el desarrollo del mismo juego en sí? Bueno, la respuesta corta sería la universidad, y la respuesta larga también es la universidad, pero también varias cosas personales y dificultades técnicas con el motor de RPG Maker VX Ace.
Pero igual, ahora que estoy de vacaciones, puedo seguir trabajando en S.C.P Dark Site y además, gracias a que estoy estudiando ingeniería civil en informática, logré perfeccionar varias cosas de las que estoy trabajando. Una de ellas era el sistema de generación procedural.
Al principio, tenía la idea de que el jugador comenzara en habitaciones tipo The Binding of Isaac. Pero esto luego cansaba mucho porque cada vez que se iba de una habitación a otra tenía que cargar el mapa a otro mapa, y creo que eso no hubiera quedado bien en términos de comodidad a la hora de persecución.
Ahora, la segunda versión era más parecida a SCP CB, que generaba las habitaciones completamente de manera procedural, pero esto podía producir varios errores en la generación y corrupciones en el sistema de guardado.
Así que fui al tercer sistema de generación de SCP SL. Este no es procedural en sí, pero funciona bien para el tipo de juego roguelike que quiero. Lo que hace es tomar un mapa base para el centro del mapa y este mapa central ordena cómo aparecen ciertas habitaciones dependiendo de la aleatoriedad. Me fui con la tercera opción porque tenía mejor control a la hora de generar el mapa y además, de qué poner en ese mapa. Lo malo es que, como estoy usando un motor que fue pensado originalmente para juegos de tipo RPG, al motor no le gusta mucho que cambie el orden, como tomar un mapa y ponerlo en otro, y eso hacerlo varias veces. Así que estuve más o menos ocupado en eso, arreglando errores e implementando ese sistema en mi juego.
¿Ahora aquí viene la pregunta del millón, está listo? ¿O un demo está listo? La respuesta corta es sí y la respuesta larga es no, porque aún me falta terminar 3 mapas base de 7 para sacar la demo, y sí, estoy testeando mucho. Principalmente balance y que no ocurra ningún exploit.
Ahora, va a haber un demo a fines de este año, y otra cosa, en sí el juego aún no está completamente terminado. Voy a sacar la demo con una zona liviana y un modo extra para que no se haga tan repetido el mismo loop de juego. Mi idea con S.C.P Dark Site es que, con el feedback, ir agregando más contenido y arreglos al juego, y así hasta llegar a una versión que se salga de demo y sea ya el juego completo.
Ahora espero lograr esto, porque bueno, solo me falta terminar esos 3 mapas y ajustar el balance y testearlo con amigos.
Así que, ¡espero que les haya gustado el teaser! ¡nos vemos pronto y feliz navidad!
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