1 day ago

The rpg


ITA
La tipologia è un misto fra un survival e un rpg open world con il battle system copiato da pokemon (perchè non ho idee buono sui battle system e mi piace un botto quello di pokemon) con le differenza che sono che le battaglie sono 4v4 e c’è la statistica dell'intelligenza che influenza alcune mosse di stato. Gli elementi survival sono che puoi craftare oggetti, oggetti che possono essere utili in battaglia (tipo per curare un alleato), poi puoi costruire la tua base dove puoi allenare la tua squadra con dei minigiochi, ottenere risorse e curare la tua squadra. Il gioco è ambientato nel mondo della mia serie animata su YT, cioè l’internet del futuro (2031). La storia in breve è il cattivo ha intrappolato tutti con un virus in un mondo medievale di cui lui è il re. Il gioco sarà incentrato sull’esplorazione: per ottenere i personaggi devi trovarli e risolvere dei puzzle o combattere il personaggio stesso, per andare avanti con la storia devi trovare i punti di interesse, ci saranno diversi biomi da esplorare con diversi nemici e risorse. Dato che la mappa sarà grande ci sono delle statue simili alla mod di minecraft delle waystone che ti permettono di teletrasportarsi da una statua all’altra, poi anche costruire tu stesso una di queste statue da mettere nella tua base..

Lo screenshot mostra il menu in cui puoi scegliere i personaggi nel team

Il gioco non ha ancora un nome ufficiale, ma ho chiamato il progetto godot "Internet but is medieval" non so se fa schifo o meno

ENG:
The game is a mix between a survival and an open-world RPG with a battle system heavily inspired by Pokémon (because I don't have great ideas for battle systems, and I really love Pokémon's system). The main differences are that battles are 4v4, and there's an "Intelligence" stat that influences certain status moves.

The survival elements include crafting items—some of which can be useful in battle (like healing an ally)—and building your base, where you can train your team with minigames, gather resources, and heal your team.

The game is set in the world of my animated YouTube series, which takes place in the internet of the future (2031). The story, in short, is that the villain has trapped everyone in a medieval world using a virus, where he is the king.

The gameplay focuses on exploration: to recruit characters, you'll need to find them and either solve puzzles or fight them. To progress in the story, you'll need to locate points of interest. The world features various biomes to explore, each with unique enemies and resources.

Since the map is large, there are statues similar to the Waystone mod in Minecraft that let you teleport between them. Additionally, you can craft and place one of these statues in your base for convenience.

The screenshot shows the menu where you can select characters for your team. The game doesn't have an official name yet; I've named the Godot project "Internet but is Medieval"—not sure if it's a good name or not.



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