Так же у меня сохранились с прошлых моих неудачных разработок копирочные уровней (и немного особых )честно не помню сколько из было 72(по памяти сколько должно быть уровней в моем неудачном лунтике X) либо 56(тоже по памяти сколько было готово концептов)

У меня сейчас немного странные ощущения что игра должна быть по сути высмеивающей копиркой омлета но мне с каждым днём приходять всё больше новых оригинальных идей для уровней. Дальше кликер мистер жопки переделывается на более нормальную систему подсчёта
Next up
Пиздец,страшнааа(Неудачная генерация)
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
К сожалению игра будет заморожена на неопределённый срок(
no pain no gain
Я так подумал, подумал и решил что этот проект отменён полностью(частично из-за лени) .Все идеи и наработки перейдут в ЛХ: Межвселенский Блендер .Да ,я над ним тоже работаю .Так что подписывайтесь и следите за новым проектом : https://gamejolt.com/games/lx-ib/818215
Забыл выложить арт к своему спавндею
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
1 comment