Так же у меня сохранились с прошлых моих неудачных разработок копирочные уровней (и немного особых )честно не помню сколько из было 72(по памяти сколько должно быть уровней в моем неудачном лунтике X) либо 56(тоже по памяти сколько было готово концептов)

У меня сейчас немного странные ощущения что игра должна быть по сути высмеивающей копиркой омлета но мне с каждым днём приходять всё больше новых оригинальных идей для уровней. Дальше кликер мистер жопки переделывается на более нормальную систему подсчёта
Next up
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
Сегодня у меня день рождения!
Тест эффекта шагов
С 8 марта!
Inverted Castle
ㅤ
Castlevania Symphony Of The Night fanart
Забыл выложить арт к своему спавндею
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
Концептуальные эскизы для моих будущих серьёзных злодейских проектов.
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)











1 comment