Так же у меня сохранились с прошлых моих неудачных разработок копирочные уровней (и немного особых )честно не помню сколько из было 72(по памяти сколько должно быть уровней в моем неудачном лунтике X) либо 56(тоже по памяти сколько было готово концептов)

У меня сейчас немного странные ощущения что игра должна быть по сути высмеивающей копиркой омлета но мне с каждым днём приходять всё больше новых оригинальных идей для уровней. Дальше кликер мистер жопки переделывается на более нормальную систему подсчёта
Next up
Начал тренировку Лоры на модели SDXL (не SD3из за того что тренировщики не предназначены работать с этой модели)Лунтика.И так же сообщаю что я доделал вчера лабиринтик и почти сегодня додел анимации в выборе персонажей
Короче,рассказываю ,что буду делать если этот проект воскреснит.1)Всех геймджолтероа заменю персонажами из Лунтика
2)Игра будет переписанна с нуля
Пиздец,страшнааа(Неудачная генерация)
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
Забыл выложить арт к своему спавндею
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
no pain no gain
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
1 comment