Game
New Day on the Zombies world (Open-source)
5 years ago

Última atualização chegou! (Focada totalmente ao multiplayer)


BR- Olá! finalmente chegou a hora da última atualização ser lançada! eu peço desculpas por ter dito que o jogo foi cancelado e mesmo assim resolver trabalhar nesse update, o real motivo pra eu fazer isso é porque eu não queria apenas parar com o jogo e deixar o multiplayer dele totalmente não jogável, então eu resolvi ajustar algumas coisas ,terminar de adicionar algumas que eu tinha prometido ,mas principalmente fazer o melhor que eu pude para consertar o multiplayer.

Eu só tenho a agradecer a alguns amigos meus que passaram os últimos dias me ajudando e testando o jogo em várias builds de test que ocorreram na tentativa de consertar o multiplayer.

Eu acho que posso dizer que o multiplayer agora está "jogável" comparando com as outras versões do jogo, eu peço desculpas por qualquer bug que for encontrado daqui em diante ,mas infelizmente eu não poderei conserta-los ,pois o jogo ainda está cancelado e eu não pretendo fazer mais updates para ele após esse ,então peço que compreendam mas também espero que agora ,vocês consigam se divertir com seus amigos no jogo.

Até!

~Matheus sonico

*Adições

  • Mesa de madeira(circular) (231)

  • Banquinho (232)

  • Gabinete (233)

  • Gabinete (Largo) (234)

  • Pia (235

  • Batata (236)

  • Adicionado aba (Perfil da GameJolt)

  • M249 (237) (incompleto)

  • Munição (M249) (238) (incompleto)

  • Botas (239)

  • Adicionado comando /tp

  • Adicionado comando para limpar os entidades do mapa (zumbis ,itens e carros): /clear_entity

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*Melhorias

  • Nova interface do inventário

  • Nova interface do jogador (Ela foi re-organizada e está mais limpa e polida)

  • Nova interface de artesanato (craft)

  • Agora a movimentação da visão do jogador é mais lenta enquanto estiver mirando

  • Aba de aparência foi refeita

  • Agora os itens da mochila continuam nela mesmo depois dela ser jogada no chão

  • Adicionado mais informações na aba de créditos

  • Agora o cabelo do personagem também troca ao trocar o gênero dele no menu

  • Chat

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**Mudanças**

  • Aumentado um pouco a distância do gancho

  • Mochilas agora são totalmente ClientSide (ao soltar uma no chão, ela vai aparecer somente para o jogador que soltou)

  • Mochilas não podem mais ser usadas na hotbar (agora só podem ser equipadas ou dropadas)

  • Armas com silênciador perdem 15% do dano (antes era 50%)

  • Aba de Conquistas foi movida para (Perfil da GameJolt)

  • Uma Roupa especíal foi trocada

  • O Menu inicial recebeu algumas mudanças

  • O sistema de reabastecer lanternas e a serra elétrica foi refeito ,agora ao invéz de ter uma aba de craft pra isso, agora para reabastercer basta segurar a bateria ou o galão de gasolina e arrastar para o item no inventário (funciona apenas no invetário do jogador e não em baús)

  • O máximo de balas da P90 foi alterado de 30 para 50

  • Bússola não se equipa mais sozinha igual ao mapa ,roupas e etc

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*Bugs consertados

- Jogador não abaixar os braços quando sentando em uma cadeira e tira um item das mãos

  • Mira da Aug

  • Jogador manter a cabeça baixa ao sentar numa cadeira em 3° pessoa

  • Hotbar sempre voltar desabilitada

  • Isca da vara de pesca não voltar depois de ser puxada

  • Configuração de Qualidade de texturas invertida

  • Tradução do efeito da adrenalina

  • Jogador não perder oxigênio quando está com a skill de respirar no máximo

  • Jogo parar de responder quando o jogador usava o Grappling hook

  • Munição da barret spawnar (a Barret é um item incompleto e não deveria spawnar)

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*Bugs consertados no multiplayer

  • Jogadores não sincronizarem o corpo corretamente quando deitado

  • Zumbis não despawnarem após um jogador morrer e respawnar em outro lugar

  • Itens não despawnarem após um jogador morrer e respawnar em outro lugar

  • Zumbis fantasmas (zumbis que existem para os clients mas não existem no servidor)

  • Itens fanstams (itens que existem para os clients mas não existem no servidor)

  • Ficar preso na tela de carregamento ao não conseguir se conectar a um servidor

  • Munição das armas dos clients não droparem para o servidor

  • Equipamentos das armas dos clients não droparem para o servidor

  • Roupas dos clients não droparem para o servidor

  • Client não receber informações dos veículos ao entrar no servidor

  • Runners contiuarem segurando os jogadores clients mesmo depois deles respawnarem

  • Árvores não serem cortadas corretamente para os jogadores no servidor

  • Zumbis não sincronizarem aparência corretamente para jogadores no servidor

  • Jogadores não serem removidos da lista de jogadores após sairem do servidor

  • Veículos continuarem segurando um jogador mesmo depois dele ter saido do servidor (impedindo que os outros jogadores entrem no veículo)

  • Jogadores não sumirem após morrerem

  • Servidor não sincronizar corretamente após um jogador morrer

  • Itens spawnarem somente se o host estiver perto (impedindo que os outros jogadores de encontrar recursos)

  • Zumbis spawnarem somenteo se o host estiver perto (fazendo as cidades serem vazias sem o host por perto)

  • Zumbis seguirem apenas ao host

  • Zumbis não davam dano aos clients (somente ao host)

  • Zumbis não seguiam corretamente os clients

  • Jogadores não voltarem para o menu quando o servidor era fechado

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ENG - Hello! it's finally time for the last update to be released! I apologize for saying that the game was canceled and even so I decided to work on this update, the real reason for me to do that is because I didn't want to just stop the game and make his multiplayer totally unplayable, so I decided to adjust some things ,

finish adding some that I had promised, but mostly doing the best I could to fix the multiplayer.

I can only thank a few of my friends who have spent the last few days helping me and testing the game in several test builds that occurred in an attempt to fix multiplayer.

I think I can say that multiplayer is now "playable" compared to the other versions of the game, I apologize for any bugs that are found from now on, but unfortunately I will not be able to fix them, as the game is still canceled and I don't intend to make any more updates for him after that,

so I ask you to understand but I also hope that now, you will be able to have fun with your friends in the game.

See ya!

~ Matheus sonico

*Additions

  • Wooden table (circular) (231)

  • Stool (232)

  • Office (233)

  • Office (Large) (234)

  • Sink (235)

  • Potato (236

  • Added tab (GameJolt profile)

  • M249 (237) (incomplete)

  • Ammo (M249) (238) (incomplete)

  • Boots (239)

  • Added / tp command

  • Added command to clear map entities (zombies, items and cars): / clear_entity

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*Improvements

  • New inventory interface

  • New player interface (It has been organized and is cleaner and polished)

  • New craft interface

  • Now the player's vision movement is slower while aiming

  • Appearance tab has been redone

  • Now the items of the backpack remain in it even after it is thrown on the floor

  • Added more information in the credits tab

  • Now the character's hair also changes when changing his gender in the menu

  • Chat

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*Changes

  • Hook distance increased slightly

  • Backpacks are now fully ClientSide (when you drop one on the floor, it will appear only for the player who released it)

  • Backpacks can no longer be used in the hotbar (now they can only be equipped or dropped)

  • Weapons with silencer lose 15% of the damage (before it was 50%)

  • Achievements tab has been moved to (GameJolt Profile)

  • A special suit was changed

  • The Home Menu has received some changes

  • The system to refill lanterns and the electric saw has been redone, now instead of having a craft flap for that, now to replenish it just hold the battery or gallon of gas and drag it to the item in the inventory (works only in the player's inventory and not in chests)

  • P90 bullets maximum changed from 30 to 50

  • Compass no longer equips itself just like the map, clothes, etc.

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*Bugs fixed

  • Player does not lower his arms when sitting on a chair and takes an item from his hands

  • Aug Sight

  • Player keeping his head down while sitting in a 3rd person chair

  • Hotbar always come back disabled

  • Fishing rod bait does not come back after being pulled

  • Inverted texture quality setting

  • Translation of the adrenaline effect

  • Player does not lose oxygen when he has the ability to breathe at maximum

  • Game stops responding when the player used the Grappling hook

  • Barret spawn ammunition (Barret is an incomplete item and should not spawn)

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*Bugs fixed in multiplayer

  • Players do not synchronize the body correctly when lying down

  • Zombies don't despawn after a player dies and respawn elsewhere

  • Items do not despawn after a player dies and respawn elsewhere

  • Ghost zombies (zombies that exist for clients but do not exist on the server)

  • Fanstam items (items that exist for clients but do not exist on the server)

  • Getting stuck on the loading screen when unable to connect to a server

  • Ammo from client weapons does not drop to the server

  • Client weapon equipment does not drop to the server

  • Client's clothes do not drop to the server

  • Client does not receive vehicle information when entering the server

  • Runners continue to hold client players even after they respawn

  • Trees are not cut properly for players on the server

  • Zombies do not sync appearance correctly to players on the server

  • Players are not removed from the player list after they leave the server

  • Vehicles continue to hold a player even after he has left the server (preventing other players from entering the vehicle)

  • Players do not disappear after dying

  • Server does not sync correctly after a player dies

  • Items spawn only if the host is nearby (preventing other players from finding resources)

  • Zombies spawn only if the host is nearby (making the cities empty without the host nearby)

  • Zombies follow only the host

  • Zombies did not damage the clients (only the host)

  • Zombies did not follow clients correctly

  • Players do not return to the menu when the server was closed

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ES - ¡Hola! ¡Finalmente es hora de que se lance la última actualización! Pido disculpas por decir que el juego se canceló y, aun así, decidí trabajar en esta actualización, la verdadera razón para hacerlo es porque no quería detener el juego y hacer que su multijugador fuera totalmente imposible de jugar, así que decidí ajustar algunos cosas ,

termine de agregar algo que había prometido, pero sobre todo haciendo lo mejor que pude para arreglar el modo multijugador.

Solo puedo agradecer a algunos amigos míos que han pasado los últimos días ayudándome y probando el juego en varias versiones de prueba que ocurrieron en un intento de arreglar el modo multijugador.

Creo que puedo decir que el modo multijugador ahora es "jugable" en comparación con las otras versiones del juego, pido disculpas por cualquier error que se encuentre a partir de ahora, pero desafortunadamente no podré solucionarlo, ya que el juego aún está cancelado y No tengo intención de hacer más actualizaciones para él después de eso,

así que te pido que entiendas, pero también espero que ahora puedas divertirte con tus amigos en el juego.

Hasta!

~ Matheus sonico

*Adiciones

  • Mesa de madera (circular) (231)

  • Taburete (232)

  • Oficina (233)

  • Oficina (grande) (234)

  • Fregadero (235)

  • Patata (236)

  • Pestaña agregada (perfil GameJolt)

  • M249 (237) (incompleto)

  • Municiones (M249) (238) (incompleto)

  • Botas (239)

  • Se agregó el comando / tp

  • Comando agregado para borrar entidades del mapa (zombies, artículos y autos): / clear_entity

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*Mejoras

  • Nueva interfaz de inventario

  • Nueva interfaz de jugador (ha sido organizado y es más limpio y pulido)

  • Nueva interfaz de manualidades

  • Ahora el movimiento de visión del jugador es más lento mientras apunta

  • La pestaña Apariencia ha sido rehecha

  • Ahora los elementos de la mochila permanecen dentro incluso después de tirarla al suelo

  • Se agregó más información en la pestaña de créditos

  • Ahora el cabello del personaje también cambia cuando cambia su género en el menú

  • Chat

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Cambios

  • La distancia del gancho aumentó ligeramente

  • Las mochilas ahora son completamente ClientSide (cuando sueltas una en el piso, aparecerá solo para el jugador que la lanzó)

  • Las mochilas ya no se pueden usar en la barra de acceso directo (ahora solo se pueden equipar o soltar)

  • Las armas con silenciador pierden el 15% del daño (antes era del 50%)

  • La pestaña Logros se ha movido a (Perfil GameJolt)

  • Se cambió un traje especial

  • El menú de inicio ha recibido algunos cambios

  • El sistema para rellenar linternas y la sierra eléctrica ha sido renovado, ahora en lugar de tener una aleta artesanal para eso, ahora para reponerlo, solo sostenga la batería o el galón de gasolina y arrástrelo al artículo en el inventario (funciona solo en el inventario del jugador y no en cofres)

  • El máximo de balas P90 cambió de 30 a 50

  • La brújula ya no se equipa como el mapa, la ropa, etc.

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*Errores corregidos

  • El jugador no baja los brazos cuando está sentado en una silla y toma un objeto de sus manos.

  • Mira da Aug

  • El jugador mantiene la cabeza baja mientras está sentado en una silla en tercera persona.

  • Hotbar siempre vuelve deshabilitado

  • El cebo de caña de pescar no regresa después de ser jalado

  • Configuración de calidad de textura invertida

  • Traducción del efecto adrenalina

  • El jugador no pierde oxígeno cuando tiene la capacidad de respirar al máximo

  • El juego deja de responder cuando el jugador usa el gancho de agarre

  • Barret genera municiones (Barret es un elemento incompleto y no debe generar)

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Errores solucionados en multijugador

  • Los jugadores no sincronizan el cuerpo correctamente cuando están acostados

  • Los zombis no desaparecen después de que un jugador muere y reaparecen en otro lugar

  • Los objetos no desaparecen después de que un jugador muere y reaparecen en otro lugar

  • Ghost zombies (zombies que existen para clientes pero no existen en el servidor)

  • Elementos de Fanstam (elementos que existen para clientes pero que no existen en el servidor)

  • Quedarse atascado en la pantalla de carga cuando no puede conectarse a un servidor

  • La munición de las armas del cliente no cae al servidor

  • El equipo de arma del cliente no cae al servidor

  • La ropa del cliente no cae al servidor

  • El cliente no recibe información del vehículo cuando ingresa al servidor

  • Los corredores continúan reteniendo a los jugadores clientes incluso después de reaparecer

  • Los árboles no se cortan correctamente para los jugadores en el servidor

  • Los zombis no sincronizan la apariencia correctamente con los jugadores en el servidor

  • Los jugadores no se eliminan de la lista de jugadores después de que abandonan el servidor

  • Los vehículos continúan reteniendo a un jugador incluso después de que haya dejado el servidor (evitando que otros jugadores entren en el vehículo)

  • Los jugadores no desaparecen después de morir.

  • El servidor no se sincroniza correctamente después de que un jugador muere

  • Los elementos aparecen solo si el anfitrión está cerca (evitando que otros jugadores encuentren recursos)

  • Los zombis aparecen solo si el anfitrión está cerca (haciendo ciudades vacías sin el anfitrión cerca)

  • Los zombis solo siguen al anfitrión

  • Los zombis no dañaron a los clientes (solo al anfitrión)

  • Los zombis no siguieron a los clientes correctamente

  • Los jugadores no regresan al menú cuando se cerró el servidor

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Next up

algumas coisas novas na HUD atualmente

Pesca, Fornalha ,Grappling hook ,melhorias nas partículas e muito mais está vindo!

canal tá de volta no Youtube (não o antigo), depois eu posto um video da 0.17.0 lá pra da uma atualizada no pessoal

Melhorias nos gráficos estão chegando!

outra coisa é q no tab agora da pra ver os perks que os amigos tão usando tbm

Uma versão de Preview! Próxima versão 1.0.0

Is coming...

fiz alguns icones pros perks, ainda tem alguns pra fazer mas boa parte já tá pronta

Algumas foto de como tá a HUD agora, ainda quero muda muita coisa mas tá bonito até

Após muito tempo de trabalho ,o novo mapa está pronto!