Next up
tenia pensado incluir primero todo ese rollo de viajes en el tiempo y despues algunos dragones como enemigos genericos pero me dan ganas de cambiar el orden
(como extra una imagen de un rival que seguramente aparezca en el juego)
tengo una idea: como objetivo el jugador tendra que cazar ''horrores'' a lo largo del mapa. aqui dejo un ejemplo de un sprite similar a los que me gustaria usar
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^
Strange Umbrella
Cash Banooca
Some Shadow boss fight gameplay 👾
The Authority decided to investigate the Basement and leads to recovering classified documents Fun fact: The building has 928 doors and not 1000 doors. #horror










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