Next up
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
Если мне не получится сделать 2д свет в игре ,то я просто бомбану и заморожу нафиг её , пока не добавится опыт (потому что игра со всех сторон говно)
К сожалению игра будет заморожена на неопределённый срок(
ДЕСЯТЬ ЛЕТ.
Было принято одно важное решение об Luntik Flux.
Датасет будет увеличен с 500 изображений до 1130 изображений для улучшения качества и добавления новых персонажей
Короче,рассказываю ,что буду делать если этот проект воскреснит.1)Всех геймджолтероа заменю персонажами из Лунтика
2)Игра будет переписанна с нуля
Тест эффекта шагов
Первая основная катсцена готова,левел дизайн первого уровня руби готов,вторая основная катсцена начала разрабатывается (почти готово)
Я начинаю сегодня обучать Лору по объектам Лунтика, так что завтра думаю дизайн первого уровня руби будет готов













4 comments