Game
Sonic : Bloody History.Exe
7 years ago

В обновлении 0.7 \ In update 0.7


Здравствуйте все!
Обновление 0.7 немного задержалось ( Конечно, ”немного” больше месяца ничего не было). Главная причина большой задержки - это новый игровой движок!
Ну и с заменой игрового движка пришлось переделывать уровни , катсцены , боссов и т.д
Но не надо волноваться! На данный момент сделано примерно 65%-75% всей работы ( Включая новые уровни ) ( Ну а точнее , осталась не очень трудная и долгая работа )
Ну и вкратце я опишу ( опять ) ( Хотя нет, чу-чуть другой список ;) )
что будет в обновлении :

Изменённые уровни ( Они стали более расширенные. Хммм… Например :
Раньше в уровнях было 2-3 типа бадников , 2-3 типа объектов и 15-30 спрайтов локации.
Сейчас в уровнях 3-4 типа бадников , 3-7 типа объектов и 20-50 спрайтов локации)

Улучшенная механика ( Пришлось пожертвовать стихийными барьерами)

Улучшенные катсцены ( Не просто переделанные , а улучшенные)

Новые уровни ( Launch base zone, Lava reef zone и Mystic Cave zone)

Новый играбельный персонаж ;)

Изменённые боссы ( У некоторых добавятся новые стадии)

Новые боссы, катсцены

Эпизод Эггман ( 3 уровня , 6-7 катсцен и босс)

Новая ме#29w80r8w03949850231error

Теперь видео :

Первая часть
Изменённый геймплей уровня с Торнадо

Вторая часть
Несколько катсцен ( В случайном порядке ) ( Без диалогов )
1 < Информация не найдена >
2 Катсцена с Тейлзом
3 Начало
4 Первая встреча с Метал Соником
5 Настоящий финальный босс первой концовки

Третья часть
1 Marbel Garden zone
2 Flying Battery zone
3 Hill Top zone
4 Первый кошмар Тейлза
5 Второй кошмар Тейлза

P.S Старая система сохранений будет поддерживаться.
В некоторых уровнях присутствую маленькие баги (Видео)

Hello everyone!
Update 0.7 was a little late (Of course, “a little” more than a month there was nothing). The main reason for the big delay is the new game engine!
Well, with the replacement of the game engine had to redo the levels, cutscenes, bosses, etc
But don’t worry about it! At the moment, made about 65%-75% of all work ( Including new levels ) ( or rather, there was not very difficult and long work )
Well, briefly I’ll describe ( again ) ( Although there is a little Choo-another list ;) )
what will be in the update :

Changed levels (they have become more advanced. Hmmm… For example :
In earlier levels, it was Budnikov 2-3 type , 2-3 object type and 15-30 sprites locations.
Now in levels 3-4 type Budnikov , 3-7 object type and 20-50 sprites locations)

Improved mechanics ( I had to sacrifice the natural barriers)

Improved cutscenes ( not just redesigned, but improved)

New levels (Launch base zone, Lava reef zone and Mystic Cave zone)

New playable character ;)

Changed bosses ( have some will be added new stage)

New bosses, cutscenes

Episode Eggman ( 3 levels, 6-7 cutscenes and boss)

New me#29w80r8w03949850231error

Now video :

First part
Changed the gameplay of the level with the Tornado

Second part
Several cutscenes (in random order ) (no dialogue )
1 < Information not found >
2, the Cutscene with Tails
3 the Beginning
4 first meeting with Metal Sonic
5 the Real final boss of the first ending

Third part
1 Marbell Garden zone
2 Flying Battery zone
3 Hill Top zone
4 Tails’s first nightmare
5 Tails’s Second nightmare

P. S the Old save system will be supported.
In some levels, there are small bugs (Video)



3 comments

Loading...

Next up

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Heya there! I really wanted to show you all a little gameplay preview of the first boss fight i'm currently working on i hope you like it ^^

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

What you all think

Shuiro Haname. #Commission

Commission for @ShuHaname

I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...

My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)

brung back my old oc plus a new one

...they don`t have names yet tho

We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM

Magic staffs created especially for each sign

#moba #zodiac #magic #staff #signs #gamedev #3Dart