Atualizações / Updates
PT/BR
Mudança no level design da área 10, amenizando dificuldade virtual e dificuldade por falhas em mecânicas
Sincronização do time do layer que se movimenta e do springjump na área 11, para uma melhor referência de timing
EN
Area 10 level design change, softening virtual difficulty and mechanical failure
Synchronization of moving layer and springjump time in area 11 for better timing reference
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