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Ciro barre su cuarto


7 months ago

Versión 1.0.1 de Ciro barre su cuarto!

Hubo unos pequeñísimos cambios.


En teoría, en la pelea contra el primer Mugroso que te encuentras (una pelea obligatoria) ya no debería haber la más mínima posibilidad de que el enemigo se limpie solo sin ningún input del jugador.

Y disminuí ligeramente la tasa de encuentro de las Cucarachas, no deberías encontrártelas TAN seguido. A menos que tengas muy mala suerte.



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¡¡¡Los periplos de Ciro y sus Amigos DEMO 1!!!

Sprite de Iraide. La vecina de Ciro.

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Iraide's sprite. Ciro's neighbor.

ta bonito la pared con... espera... QUE MIERDA!

¡Que quede claro! ESTOY trabajando en el resto de la Demo ahora mismo.

LEAN EL ARTÍCULO

Este gameplay sí que es fascinante! Mecánica de tender ropa, como no se le ocurrió a nadie antes!

(El juego no consistirá sólo de esto)

Me acordé! Quería limitar la cantidad de objetos que podés llevar, dependiendo del objeto. Así se reduce la acumulación de objetos (problema del que estoy MUY consciente)

Por suerte encontré este viejísimo script de Moghunter. Y funciona perfectamente!

Sprite de Ciro. Protagonista de mi juego 'Ciro barre su cuarto'. Y de las ratas a las que te enfrentas.

He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.

I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.

Thank you @Wild-Pasta for the translation tool!