Next up
Привет Сегодня немного сомнительные перерисовки, однако на сей раз были ещё одни два врага Проблема перерисовки была в том, что их задумка была изначально залупа, у рыцаря пустошь выглядит убого, а для шара нужны были курсы от Танджея Всё равно как вам?
Вау, Санджи, твои навыки тайных фоток вразы лучше!
Истинная радость на нацистком собрании Mister Murzik and Mister Jopka
Я наконец работаю над сохранением игры Планируется так Будет добавлена кнопка продолжить
Если вы становились на каком-то уровне, при нажатии на кнопку вы попадёте на него. При нажатии на кнопку когда игра пройдена будет лвл селект.
Играл в кс и фортнайт, но руки чесались, и я сделал нового мента. Теперь я доволен, каждой твари по паре. 2 мента, 2 сватовца, 2 элиты, Я добавил этих чувачков, т. к. меняю планы игры(первоначальная задумка мне вообще не нравится), и уровней будет больше
Всем здравуйте Я взял немалый перервыв от разработки, но сейчас её продолжаю и прогресс какой никакой есть. Демку я задерживаю, но и приподносить огрызок не хочу, вот вам скрин разработки
Отказываюсь от серьёзности, Лунтик Хер будет(точнее будет свой, а не спизженный) переделан, и тупейшие диалоги игры тоже
Хочу добавить простые экраны смерти, потому-что просто чёрный экран с криком - это кринж, особенно в каждом уровне
Я делаю глобальную переработку. В уровень Шера добавил фоновых вражеских котов, но мне кажется я переборщил с их количеством. Их надо меньше, но они быстрее. Изменил спрайт Дебильчика Х. Теперь союзники не растянутые. У Шера есть пушка
Немного поменял траекторию фоновых врагов. Добавил перезарядку и магазины( перезарядка на кнопку r работает). Добавил разброс пуль, чем ближе курсор к Шеру, тем больше разброс. Уровень Шера преобразился, хотя должен был играть роль стратегии изначально
0 comments