Game
Silver Hoof
9 years ago

Встречайте релиз!


Если у вас есть техническая возможность заценить нашу игру, сделайте это, не пожалеете;) Мы думаем, что получилось весьма неплохо. Порт скоро выложим, но это будет вовсе не так весело.

Мы участвовали в гейм-джеме впервые, всем рекомендуем, очень мотивирует. Мотивация — это то, чего никогда не бывает мало. Конечно же, остались нереализованные фичи и недоделки. Неспешно их подтянем и выложимся на Гугл Плей.

А вот итоги — что нового мы узнали за эти две недели (а точнее, примерно шесть полных дней):

  • Генерация карты высот путем шума Перлина

  • Unity не умеет строить навмеши в рантайме, но можно использовать A*

  • Бамп на текстурах и мобильный телефон очень плохо дружат

  • Если персонажи начинают двигаться очень странно — посмотрите, какой у вас FPS

  • Если это не помогло, всегда есть грязный хак (Move @ FixedUpdate)

  • Частотный анализ методом преобразования Фурье

  • Но просто так определить высоту реального голоса все равно не выйдет

  • Как сделать офигенный спецэффект за 5 минут (замороженные мутанты)

  • Character Controller — это тоже коллайдер :)
    И конечно же…

  • На дворе настала эпоха VR, с чем всех хочется поздравить!

Мы ждем ваших оценок и комментариев. Pleese giv us five stas!



0 comments

Loading...

Next up

Генерация сплат-карты. Лучше две текстуры, чем одна! #splatmap

Getting our hands dirty with some Perlin noise #uralgamejam2 #perlinnoise #heightmaps

Адские желтые кубы набегают цепочкой #uralgamejam2

Family band complete!

Back in my art school days I used to ride the 710 COPSA line from Parque Del Plata to Montevideo almost everyday. This is the Marcopolo Viaggio G4 Mercedes Benz model from the late 80s, one of the older bus models that was running on the line.

Finished work on the emotions of a new character for the tank universe

Terraria

Alone Together....

Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!

(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)

Annie of the stars