Ну что ж, время для “отчёта”, да? Ну, я думаю что скоро собираюсь выложить демо. Сейчас, я считаю, что готово столько, сколько нужно - не меньше и не больше. Если тесты закончатся нормально, то завтра, возможно, выйдет демо. Посмотрим… ах да, я думаю, что полная версия выйдет в июне.
Next up
...
...
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
Fan art for Foolish I'm feeling kinda better so I drew this
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
Showing off player 2 😎
What do you think?
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM
Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.










1 comment