Next up
"Вы не злодей, вам нужна помощь. Но помочь, в первую очередь, вы должны себе сами." — Mr. Palt
Захотел и решил перевести свои наработки на английский, дабы охватить побольше аудитории. Выглядит это как на картинке: к каждой строке написать перевод. Сейчас выполнено чуть больше половины перевода.
В общем, сегодня 'alpha' скорее всего не выйдет(
Немного абсурда к новостям о SDoA 2: итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина. Всего доброго!
С радостью сообщаю, что первая половина новеллы уже дописана и будет выложена завтра-послезавтра. Здесь вам надо будет бродить по лесу и искать секреты, либо можете сразу пройти до "финиша" и получить плохую концовку. Вроде нормально получается.
Код получается довольно простой (я бы даже сказал примитивный). Делать простенькую новеллу даже с передвижением не столько сложно, сколько запарно (по коду видно, думаю). Сейчас сделано чуть меньше трети, так что эту игру не надо будет особо долго ждать.
Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.
Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.
Добавил первые скрины, чтобы не так скучно было
Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.











1 comment