❗️ Хочу обратить внимание, что все старые сохранения будут сброшены из-за слегка изменённой файловой системы. Простите ❗️
📋 | Список изменений:
- Добавлен выбор уровня сложности при начале новой игры
- Реализация особенной шестой ночи с новыми врагами
- Добавлена приоритетность врагов, т.е. теперь будет учитываться кто в данный момент находится в фазе атаки и тем самым некоторые роботы будут ждать ухода атакующего
- Теперь по Догги надо тапать не один, а несколько раз (зависит от уровня сложности), при этом он будет перемещаться
- Слегка изменена логика Золотой Кошки
- Изменён небольшой фрагмент в конце сцены после пятой смены
- Теперь в Нейтральной концовке совсем другие враги
- Новые персонажи и их скримеры в разделе «Дополнительно»
- Ускорено перемещение главного героя
- Внешний вид курсора будет снова системным
- Добавлены два новых достижения
- В репозитории появились спрайты из отменённых идей
🎂 | Также хочу сообщить о том, что сегодня Вселенной Мариза исполняется ровно 7 лет! Первая игра вышла 12 апреля 2019 года в сообществе Catrobat (программы Pocket Code) и поэтому она стала официальной. Я даже удивлён, что прошло уже столько лет...













2 comments