Next up
Moi drodzy kłaniam się nisko i wysoko. Mam informację od jakiegoś szpiega że od jutra zostają wznowione prace nad Classic FPS! Aby nie przegapić devlogów kliknijcie follow!
Tutaj kilka screenów. Da się chozić, strzelać i skakać. Jest też prowizoryczne GUI pokazujące liczbę amunicji. Dzisiaj pojawi się jeszcze co najmniej jeden devlog.
Runestones: from concept to in-game model🗿
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
Got some fun collectibles in our game, Path of Kami!
Ladies & gentlemen.. The Blender logo factory! I had a ton of un making this animation. I'll be making a short tutorial on picking up/dropping object in Blender for animations next week! What do you think?
NEW AWP DESIGN !
A sneak peek at Oracle's opening cutscene! Delve into the mystery behind this incident in Oracle through investigation, social engineering, exploration, and combat.
A merchant has set up shop in our dungeons. Because where else would you open a general store?










0 comments