Прошло 3 года с момента начала разработки, и у меня смешанные чувства: 3 года делать одну и ту же игру при этом не получив нормального прогресса это конечно сильно, поэтому у втс уже клеймо долгостроя, который до сих пор не вышел... С другой стороны, за это время я многому научился: я прокачался в 3д, в кликтиме, а так же нашёл много хороших людей без которых сейчас мне было бы тяжело.
Насчёт втс у меня много, невероятно много идей как для механик так и для истории, и мне не терпится начать их реализовывать, но пока не позволяет железо, личные проблемы в ирл и другой проект который уже сблизиться к своему релизу (кстати скоро второй девлог). Я сейчас проживаю не самую лёгкую главу в своей жизни, и если Максимку я доведу до конца этой зимой, то вот втс не будет разморожен до тех пор, пока все не устаканится.
Мне надоело играть в долгостроев. И одно я знаю точно - втс будет разморожен во второй половине 2026 года, и это уже точно.














0 comments