С радостью я могу сказать, что я почти закончил разработку над шаблоном игры
Под шаблоном имеется ввиду та сцена, на основе которой будет основной геймплей. Я буду её копировать и заскриптовывать некоторые обьекты по ситуации.
Я достиг большинства пунктов в плане шаблона, но есть некоторые нюансы:
• Инвентарь: Персонажу возле специального шкафчика можно изменять оружие и скин
• Расходники: на Q и C можно активировать расходники 2-х категорий.
Q - лечебная
C - боевая
Переключатся на другой расходник в категории можно ЛКМ по ячейке с категорией (Мне это не очень нравится, планирую поменять)
• Валюта: На местную валюту можно будет покупать то, что я перечислил выше.
(Пока что возможно купить Газировку "Brain Boom" в уличных автоматах)
• Враги: С названия игры понятно, что в основном мы будем драться с Раковинами. Но это не так. В игре планируются и другие, так скажем "фракций"
1. Обычная Раковина
2. Раковина стрелок (Первые две раковины - одни из первых врагов)
3. Раковина с пистолетом
4. Раковина Солдат
5. Чугунная Раковина
6. Чугунный Солдат
Дальше у нас идут "Гопники"
Пока они на этапе обдумывания особенностей
Это ещё не все враги, которые я хочу добавить в игру. Показал одних из самых базовых
•Окружение: Под окружением имеются ввиду локации по типу жилых домов, магазинов, декоративных обьектов и т.д
Предлагаю вместе поработать над игрой. Вы можете предлагать идеи на счёт того, что можно добавить из Расходников, Оружия, Идей на счёт Окружения, Врагов, и того, что считаете нужным для того, чтобы игра была лучше
Всем хорошего дня, Спасибо за внимание
6 comments