Game
Возвращение из Чебурашки


5 months ago

Закончил камеры, маску, токсичность и электричество. У меня был исходник trtf, который я, понятное дело, для создания игры не использовал, но в коде решил покапаться. Короче узнал много интересного.


1)Те кто играл в trtf точно замечали, что все аниматроники приходят по порядку (Марионетка, Бони, Фредди, Чика, Фокси, Золотой Фредди а потом цикл повторяется). Оказалось что в игре на всех аниматроников есть только один счётчик под названием "animatronics" и именно он отвечает за то, где, кто, когда будет находится. Из-за чего в игре даже в теории не возможен рандом перемещений врагов.

2) Токсичность работает не на каком-нибудь счётчике токсичности, а на анимации. В объекте, отображающем уровень токсичности, есть две анимации - первая состоит из одного пустого кадра, а вторая анимация начинает играть, когда игрок надевает маску. Когда игрок не в маске, то играет первая анимация. Когда игрок надевает маску, то начинает играть вторая анимация, и если она доиграет до конца игрок умрёт.



6 comments

Loading...

Next up

Сделал подсветку в проходах.

Решил из интереса разобраться в коде фнач и в том, что конкретно там поломано.

Работаю над Призраком Енота. На данный момент готова пасхалка в телевизоре.

Мой модели аниматроник фнаф чебурашкой ремастеред игру #MyAnimatronic

Этот "шедевр" наконец-то вышел.

К сожаленью день рождения в году 2023

@SOYUZMULTFNAF , @misterbear10, @TZRA , @DaniilTvman, и @luntikfnaf

Я вспомнил, что в оригинальном TRTF были катсцены между ночами. Решил и в Возвращение из Чебурашки их добавить.

Призрак Мартышки.

1 Сентябрь чебурашка идёт в школу пойдём крокодил гена

#FNACH, #FirstSeptember

Гнилая Шапокляк.