Game
Dark Story One: Bloody Fate
1 year ago

Закрытый тест обновления Strength and Charm 0.4.8


Эта версия игры не совместима со старой. Устанавливайте в отдельную папку и не используйте старые сохранения, это приведёт к неверной работе игры.

Чтобы получить ключ к тесту, просто попросите в комментарии к этой новости.

✅- Уже сделанные изменения. ❌- Еще не сделано. ⭕ - частично сделано.

Баги/Косяки:

1. Исправлен недочёт, с возможностью выпрыгнуть за карту во всех ранее доступных локациях акта Наклза.

Изменения/Добавления:

1. Расширен акт Наклза. ✅

2. Добавлены новые сложности. Невозможная и Полный Кошмар. ✅

3. Изменено расположение всех колец, во всех актах. Теперь кольца не разбросаны по локациям, а лежат небольшими группами. Колец стало меньше. ⭕

4. Добавлено больше подъёмов на различные холмы в акте "1-1 Холмы". ✅

5. Жужжащие бомберы в акте Наклза, теперь имеют фиксированный паттерн передвижения, как в акте Тейлза. ✅

6. Сложность теперь влияет на количество врагов в актах. ⭕

7. Полностью вырезано меню выбора персонажей перед началом их акта. Выбора последовательности как было в Demo 3, тоже больше не будет. Добавлена особая заставка вначале каждого акта/под акта, заменяющая меню выбора персонажей. ⭕

8. Изменён стиль испытаний, теперь это не Красно-Чёрное пространство. Теперь это измерение кошмаров как было в Dark Story Zero, но измерение особого кошмара, "кто-то хочет помочь выживающим?" ✅

9. Немного переработаны диалоги Тейлза. Начальный диалог полностью изменён, укорочен и убрана масса лишней для старта игры информации. ✅

10. Переделана система артефактов, теперь они назначаются перед началом игры, после выбора сложности по желанию можно включить их. Каждый артефакт имеет свою вместимость. Доступная вместимость расширяется по мере выполнения различных достижений. Отключить можно только начав новую игру. По сути теперь это является модификаторами для игры, чтобы немного изменить геймлей. ✅

11. Убран тип у артефактов. ✅

12. Переработаны или усилены эффекты артефактов, чтобы они действительно ощущались как модификация геймплея. ⭕

13. Изменен интерфейс. ✅

14. Изменено меню сохранений. ✅

15. Добавлены арты Наклза для меню при игре за него. ✅



5 comments

Loading...

Next up

Немного геймплея новой версии, скоро открытый тест! Многие детали ещё в разработке и могут измениться. Какие изменения успели заметить?

Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.

А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.

Разработка идёт полным ходом. Планирую выпустить тизер версию с актом Тейлза на этой неделе. "Но для всех ли?" Полную первую главу ожидайте этой осенью. А пока можете посмотреть 10 минутный геймплей. Жду Ваше мнение в комментариях.

Немного спойлеров в достижениях.

Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.

Тут скорее заготовки к будущему.

P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.

Небольшой спойлер из будущего обновления.

+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.

Кусочек меню, будущей версии.

Те кто знает, те знают.

Пока обновление немного задерживается, остались некоторые проблемы. Держите слив второй формы Сорроу (Ещё в доработке, нет анимации движения. Моя первая попытка в спрайты) Рисунок очень старый, а в виде спрайтов недавний. Где же он может нам встретится?

Крупный тизер/спойлер к будущей версии.

Ждать осталось не так много.

Это только крупица от будущего демо 5.

In the next patch? No, not 7%, the whole game.

В следующем патче? Нет не 7%, вся игра.

Что это?