Работа в тени: первые шаги в CounterfeiterSim!

Всем привет! Работа над игрой кипит. Вот что я уже успел сделать:

PhysHandle: Реализовал механику захвата - теперь можно физически хватать объекты.

Printers: Теперь принтеры печатают деньги.