
NullSystem @NullSystem32
To pensando seriamente em fazer todas as texturas do jogo em pixelart, estilo ultrakill.
eu to muito hypado com o act III de Ultrakill, então to realmente pensando nessa possibilidade.

Menu ReWork:
Optimização de script.
Nada de mais além disso.
Eu estou produzindo o Mapa do Limbo agora. em alguns dias eu termino o terreno.
Não é o suficiente para "se divertir", mas o jogo ja está publico.
https://www.roblox.com/games/refer?PlaceId=12816756411&Position=…
caso queiram dar uma olhada.

Loading...a intro completa do jogo:
voces não teriam como adivinhar isso vendo pelo video, mas o horario do fundo do jogo, é o mesmo do dispositivo do jogador, o que significa que se estiver de dia, o jogo estará de dia, e se estiver de noite, estará de noite.

Eu literalmente mudei todo o menu inicial do jogo. agora tendo um conceito mais "antes" do que o antigo que se passava mais "agora", já que o jogo se passa no inferno. o menu inicial se passa antes do começo do jogo, com o portão do inferno no fundo.
Não importa o quanto eu tente, não sou capaz de manter uma frequencia nas atualizações publicadas aqui sobre meu projeto :D
Tenho muitas atualizações pendentes para mostrar aqui, vou agora mesmo, publicar algumas.

Loading...Bom... esse é o menu inicial do jogo.
ainda falta colocar um movimento na camera, conforme o mouse meche pela tela. mas isso eu vou deixar para quando eu quiser me multilar mais.
é dificil me acostumar a ter que atualizar um blog, ainda mais quando é sóbre um assunto especifico.
bom.. eu tenho novidades sobre meu jogo.

o jogo tem uma hud simples...
uma parte é porque eu não conseguir fazer, e outra porque eu imaginei que seria mais conceitual, algo simples.
Esse jogo se baseia bastante no inferno de dante (a obra, não o jogo)/ "A Divina comédia"
eu só descobri esses dias que ja existe um jogo chamado Dante's inferno, mas aparentemente o meu jogo vai ser bem diferente. (eu não joguei esse jogo ainda...)

