Um desenvolvedor de jogos na Unity mediano que não sabe nada sobre modelagem ou animação

Projeto Cancelado, preguica

Foi Feita a movimentação e inteligência artificial do Inimigo, porém há um bug em que ele não escala a parede em certas ocasiões por isso não postarei a build hoje.

Terminei a Movimentação e o Sistema de Partículas ao Entrar na Água. Amanhã vou começar a programar o primeiro inimigo e talvez lançar a 1° build jogável.

Developer's Games