
Pocket games studio @pocketteam1
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DevThey / Them

Terminei de programar o FANTHASY, basicamente ele tem duas mecânicas, 1°: se ele falar "Olá velho amigo" você tem que acionar o áudio que está no painel de manutenção, porém se ele não falar nada, é só ignorar ele até o mesmo ir embora.

O Maxium Human limite (só um conceito não irá entrar em nenhum jogo meu)


