views
25
likes
3

Comments

What do you think?
No comments yet.
Free

Послемирье/AFTERWORLD

Version: 0.1.08 days ago

AFTERWORLD/Послемирье is a video game currently being developed by one person.

Plot: The player appears in an abandoned, distorted world. The main character is a performer, a being created by his FATHER to fulfill a specific task: to find all intelligent beings. The main character, like the player, knows nothing about what is happening around him. He has to complete the task and explore this world, but he needs to be careful. After all, if you learn too much, you can become as distorted as this world.

Genre: 3D first-person horror quest with RPG elements in a semi-open world.

Unique mechanics (I don't want to promise a lot of things, so just think out loud): Mechanics of Distortion Disease - the more knowledge the performer receives, the more the knowledge scale is filled; knowledge is obtained from replicas in dialogues that have plot/ gameplay value; upon reaching a certain level (four in total), mechanics are activated; upon activation, one is randomly selected from the distortion pool and played; for each level of knowledge there is its own pool distortion; Example: Knowledge level 1 - not subject to distortion —> knowledge acquisition —> Knowledge level 2 - minor distortion, pool: eternal oath, turn off running, camera inversion; You can return the first level of knowledge using a device located in each hub.

Controls: Movement: WASD, Shift, Space, Ctrl;

Inventory: Tab;

Interactions: key "f" - flashlight (if you have one in inventory); key "e" - interact with something/someone.

AfterWorld/Послемирье - видеоигра, разрабатываемая на данный момент, одним человеком.

Сюжет: игрок появляется в заброшенном, искаженном мире. Главный герой - это исполнитель, существо, созданное ОТЦОМ для выполнения определённой задачи: найти всех разумных существ. Главный герой, как и игрок, ничего не знает о происходящем вокруг. Ему предстоит выполнить поставленную задачу и познать этот мир, но нужно быть осторожным. Ведь если узнать слишком много, то можно стать таким же искаженным, как этот мир.

Жанр: 3D хоррор-квест от первого лица с элементами РПГ в полу-открытом мире.

Уникальная механика (не хочу обещать много вещей, так что мысли в слух): Механика Болезни Искажения - чем больше знаний получает исполнитель, тем больше заполняется шкала знаний; знания получаются из реплик в диалогах, имеющих сюжетную/геймплейную ценность; при достижении определенного уровня (всего четыре) происходит активация механики; при активации из пула искажений случайным образом выбирается одно и воспроизводится; для каждого уровня знаний идет свой пул искажений; пример: Уровень знаний 1 - искажению не подлежит —> получение знаний —> Уровень знаний 2 - незначительное искажение, пул: вечный присяд, отключение бега, инверсия камеры; Вернуть первый уровень знаний можно с помощью устройства, расположенного в каждом хабе.

Управление: Перемещение: WASD, Shift, Space, Ctrl;

Инвентарь: Tab;

Взаимодействия: клавиша "f" - фонарик (если он у вас есть в инвентаре); клавиша "e" - взаимодействовать с чем-то/кем-то.

#horror #rpg #liminal #liminalspaces



teen
Intense Fantasy Violence
Suggestive Themes
Crass Humor

О̶п̵г̷ь̶к̶ й̴т̶р̷п̸м̶о̴й̵у̸ё̸м̵э̴ о̶п̶г̴ь̶ё̷ с̶ф̶л̵й̵ о̴п̴г̵ь̴ё̵ о̶п̴д̷й̶ о̷п̶г̴б̸а̶ д̸п̷м̶п̶г̷б̸

I've been here a long time. Completely immobilized, isolated from the outside world. Well, at least it's not de-energized, and that's good...

When will they come for me...? I'm so looking forward to it...

I do not know what it is... This is the first being after Father that I have met in my life.

Is it reasonable? Is it alive? I don't know, but it was chasing me...