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Dani es un chaval que trabaja como desarrollador software en Sevilla. Llevaba mucho tiempo planeando un viaje a Italia con su novia, pero a la salida se empezaba a hablar de que un virus estaba empezando a expandirse preocupantemente por el país. Sin darle mayor importancia, emprendió su viaje. Ah, si hubiese sabido qué error estaba cometiendo.

Este juego está basado en hechos reales.

Programación y game design: Mario Bizcocho

Arte 2D: Marta Sebastián

Arte 3D: Santiago Sánchez, Marcelo Julián, modeladores de la comunidad SketchUp

Música y sonido: Vicente Soria

Protagonista (ergo, documentación): Daniel Diment

Lamentablemente no hemos podido terminar a tiempo debido a que subestimamos la carga de trabajo y no tuvimos en cuenta lo difícil que sería compatibilizar el desarrollo con el teletrabajo de cada uno de los miembros. Esperamos que las capturas de pantalla que hemos hecho puedan transmitir lo que queríamos realizar con esta obra.

Desarrollado para la #CoronavirusGameJam



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