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Whe is 0.2 coming out?

• JRPG clássico com sistema de batalha lateral inspirado no universo de Final Fantasy.

Notas de atualização da versão 0.2 da DEMO:
- Bug Fix:

Corrigidos os tiles com passabilidades indesejadas.

Corrigidos alguns problemas de proporção de parede.

Corrigidos alguns textos cortados e incompletos.

Corrigido o bug que, eventualmente, fazia o "inimigo misterioso" não passar para a próxima tela.

Corrigido o bug em que o Popi ficava no mesmo tile que a personagem Iris, durante o início do evento de perseguição.

Corrigido o npc que não possuía fala na feira da vila. (Morrison - Vendedor de peixes e marido da Miranda)

Corrigido o "bug" em que era possível o salvamento em qualquer parte do jogo.

Agora os salvamentos só serão permitidos no Mapa Mundi ou nos Pontos de Salvamento.

Melhorias:

Nova arte de Menu Iniciar. (Arte por Bruno Richardson)

Nova opção de Volume do jogo. (Basta acessar o Menu Interno (Esc) e ir em "Options".)

Mudança no script de sistema de Batalha Lateral: Victor Sant

Nova HUD de Batalha. (Agradecimento especial ao Gabriel )

Novos sprites e animações de atores para batalha: Kaduki - Editados

Ajustados os tamanhos e gráficos dos inimigos para corresponder aos novos sprites de batalha.

Nova skin de janela de menu e diálogo.

Novos npcs e eventos adcionados aos mapas.

Mudanças sutis na Vila dos Mercadores.

Adcionados alguns animais na floresta e na vila.

Mudanças no Mapa Mundi.

Novos inimigos adcionados.

Mudanças nos textos, destacando as palavras chaves e componentes importantes.

Mudanças em alguns tiles e cores na Floresta Sagrada.

Bugs conhecidos:

A BGM da casa do protagonista "invade" a última cutscene por 1 segundo. Estou trabalhando para solucionar esse problema.

O som do sistema de batalha está mais alto que a BGM do jogo. Você pode solucionar esse problema na nova opção de volumes enquanto trabalho em uma solução para igualar todos os sons.

Melhorias Futuras (0.3 ou 0.4+):

Novas áreas exploráveis: Ruínas da Torre e Montanhas.

Balanceamento de inimigos, classes, personagens e chefes.

Novas artes, progressão da história e muito mais!

Obrigada pelos feedbacks!

#retro #rpg #adventure



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