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Game Soundtrack
"Every stroke tells a story. Every stroke brings the end.”
"ある一筆は物語のために—またある一筆は終焉のために"
[ Release Target / 公開予定 ]
[ Summer 2026 (Beta V1.0.0 - Phase 1 Edition) ]
Progress: 40% (In progress as of 2026/05/01)[ 2026年 夏 (ベータ V1.0.0 - フェーズ1 エディション) ]
進捗度:40%(2026/5/1時点で進行中)
Index / 目次
About the Game(ゲーム概要)
Battle Systems(システム紹介)
Links(リンク集)
JP: 日本語による説明は、ページ下部に記載しています。
1, About the Game
Ink!Sans - Nostalgia is officially dead. Its successor is ENDSTROKE: Ink!Sans Fight.
I’m currently highly motivated, and development is moving along smoothly. Expect the beta version to be completed within half a month(Autumn 2026)!
2, Battle Systems
Q: What makes ENDSTROKE: Ink!Sans Fight special?
A: The game is planned to consist of two main parts: the Prologue and the Battle.
The combat will evolve the traditional summoning system by integrating fresh, innovative mechanics for a truly unique experience.
Ink Gauge System
The enemy's resource—functioning similarly to a boss-side TP system.TP Actions
Utilize Tension Points for various strategic moves, including attacks and healing.New Special Souls
Unique soul mechanics are currently in development.Damage System: FK (Fixed Karma)
A technical "Fixed Pseudo-Karma" system.
We are implementing a variety of new features, aiming to create an experience that keeps players engaged until the very end.
Above all, I value player agency. We want to ensure that your choices truly matter throughout the journey.
YouTube: [https://www.youtube.com/@laftic_178]
Note regarding the soundtrack:
The 8 tracks currently published are carried over from the previous work (Ink!Sans - Nostalgia). Please note that these are subject to change in future updates.
YouTube: [https://www.youtube.com/@laftic_178] – Watch the latest devlogs and sneak peeks!
Discord: [https://discord.gg/Ct6Jz2YYrN] – Join our community for exclusive updates and bug reports.
1,ゲーム概要
Ink!Sans - Nostalgia の開発は終了しました。 その後継プロジェクトが ENDSTROKE: Ink!Sans Fight です。
現在は非常にモチベーションが高く、開発も順調に進んでいます。半月以内(2026秋ごろ)にはベータ版を完成させる予定です!
2,戦闘システム
Q: ENDSTROKE: Ink!Sans Fight の特徴は?
A: 本作は「プロローグ」と「バトル」の二章構成を予定しています。
バトル面では、旧来の召喚システムに斬新な要素を組み合わせ、独自のゲーム展開を実現します。
インク残量システム
敵側のリソース。ボス専用のTPのような役割を果たします。TPを使った行動
テンションポイントを消費し、攻撃や回復などの戦略的なアクションを展開。新しい特殊ソウル
独自のソウルギミックを実装予定。ダメージシステム:FK (Fixed Karma)
固定型擬似カルマシステム。
さまざまな新しい要素を実装し、最後まで飽きずに楽しんでいただけるゲームを目指しています。
また、私が最も重視しているのは「プレイヤーの選択の自由」です。 あなたの選択が物語にどう影響するか、その行く末を見届けてください。
YouTube: [https://www.youtube.com/@laftic_178]
サントラに関するお知らせ:
現在公開されている8曲については、旧作(Ink!Sans - Nostalgia)から引き継いだものです。今後の開発状況により、変更される可能性があることをご了承ください。
YouTube: [https://www.youtube.com/@laftic_178] – 最新の制作状況やチラ見せ動画を公開中!
Discord: [https://discord.gg/Ct6Jz2YYrN] - コミュニティ
Thank you for your support!
/ 応援よろしくお願いします!
Undertale by Toby Fox
Ink!Sans by Comyet
Ink!Sans Fight by System/ZeroXilo/Crosu
ENDSTROKE: Ink!Sans Fight / Soundtrack by Lafty
#fangame #undertale #inksans #sans
Created by Lafty
2026 Project SPARCH.














