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"Every stroke tells a story. Every stroke brings the end.”
"ある一筆は物語のために—またある一筆は終焉のために"


[ Release Target / 公開予定 ]

  • [ Summer 2026 (Beta V1.0.0 - Phase 1 Edition) ]
    Progress: 40% (In progress as of 2026/05/01)

  • [ 2026年 夏 (ベータ V1.0.0 - フェーズ1 エディション) ]
    進捗度:40%(2026/5/1時点で進行中)


Index / 目次

  1. About the Game(ゲーム概要)

  2. Battle Systems(システム紹介) 

  3. Links(リンク集)

    JP: 日本語による説明は、ページ下部に記載しています。


English Version

 1, About the Game

Ink!Sans - Nostalgia is officially dead. Its successor is ENDSTROKE: Ink!Sans Fight.
I’m currently highly motivated, and development is moving along smoothly. Expect the beta version to be completed within half a month(Autumn 2026)!

 2, Battle Systems

Q: What makes ENDSTROKE: Ink!Sans Fight special?

A: The game is planned to consist of two main parts: the Prologue and the Battle.
The combat will evolve the traditional summoning system by integrating fresh, innovative mechanics for a truly unique experience.

[ Key Systems ]

  • Ink Gauge System
    The enemy's resource—functioning similarly to a boss-side TP system.

  • TP Actions
    Utilize Tension Points for various strategic moves, including attacks and healing.

  • New Special Souls
    Unique soul mechanics are currently in development.

  • Damage System: FK (Fixed Karma)
    A technical "Fixed Pseudo-Karma" system.

We are implementing a variety of new features, aiming to create an experience that keeps players engaged until the very end.

Above all, I value player agency. We want to ensure that your choices truly matter throughout the journey.

Stay tuned for more updates!

 YouTube: [https://www.youtube.com/@laftic_178]


Note regarding the soundtrack:

The 8 tracks currently published are carried over from the previous work (Ink!Sans - Nostalgia). Please note that these are subject to change in future updates.


3, Stay Connected:


日本語版

 1,ゲーム概要

 Ink!Sans - Nostalgia の開発は終了しました。 その後継プロジェクトが ENDSTROKE: Ink!Sans Fight です。

 現在は非常にモチベーションが高く、開発も順調に進んでいます。半月以内(2026秋ごろ)にはベータ版を完成させる予定です!

 2,戦闘システム

Q: ENDSTROKE: Ink!Sans Fight の特徴は?

 A: 本作は「プロローグ」と「バトル」の二章構成を予定しています。
バトル面では、旧来の召喚システムに斬新な要素を組み合わせ、独自のゲーム展開を実現します。

【 主要システム 】

  • インク残量システム
    敵側のリソース。ボス専用のTPのような役割を果たします。

  • TPを使った行動
    テンションポイントを消費し、攻撃や回復などの戦略的なアクションを展開。

  • 新しい特殊ソウル
    独自のソウルギミックを実装予定。

  • ダメージシステム:FK (Fixed Karma)
    固定型擬似カルマシステム。

 さまざまな新しい要素を実装し、最後まで飽きずに楽しんでいただけるゲームを目指しています。

 また、私が最も重視しているのは「プレイヤーの選択の自由」です。 あなたの選択が物語にどう影響するか、その行く末を見届けてください。

 続報をお楽しみに!

 YouTube: [https://www.youtube.com/@laftic_178]


サントラに関するお知らせ:

現在公開されている8曲については、旧作(Ink!Sans - Nostalgia)から引き継いだものです。今後の開発状況により、変更される可能性があることをご了承ください。


 3 関連リンク:


Thank you for your support! / 応援よろしくお願いします!

Credits:

Undertale by Toby Fox
Ink!Sans by Comyet
Ink!Sans Fight by System/ZeroXilo/Crosu
ENDSTROKE: Ink!Sans Fight / Soundtrack by Lafty

#fangame #undertale #inksans #sans

Created by Lafty


2026 Project SPARCH.



all-ages

🎨 ENDSTROKE - Progress Report

Beta V1 is currently 40% complete!
The Beta V1 release will feature a portion of Phase 1.

Summoned Sans: 4 out of 10 AUs are already implemented. ⚔️
Special Detail: Each AU Sans has 3 unique Game Over messages!