views
1.2k
likes
11

Comments (12)

What do you think?

Привет! Хочу дать оценочное мнение игре, если что отнесись к ошибкам с пониманием, окей?

Первым делом пройдёмся по плюсам этой игры.

-Довольно классно использовать непопулярных персонажей таких, как Тяпсень и Ляпсень
-Это, конечно, пиздец как неожиданно и необычно из-за чего я не знаю куда это добавить, но тот факт, что когда тебя убивает двигающая платформа просто ахуеть не встать.

Сейчас напишу те вещи, которые мне кажутся ошибками

-Кто-нибудь мог мне сказать, что Enter - пропуск реплик? Ах да, делать диалоги по веремени - плохая идея, у всех разная скорость чтения.
-Игра не запоминает настройки
-Оказывается какое-то осевшее облако пара это орудие убийство, а предупредить игрока нельзя? Нет, я не говорю, что мне на всё нужно тыкнуть пальцем, но этот дым не имеет ни малейшего намека на то, что он убивает.
-Так и ладно бы просто убивал, надо же было сделать просто ахуительную систему, получил удар - смерть навсегда.
-Ну окей, я готов принять такую систему, но сука зачем надо было убирать перезапуск игры на F2? Просто по выпендриваться? Было бы неплохо сделать альтернативу такой полезной вещи, а ещё лучше - сообщить о ней игроку.
-Идём дальше за Кузю и... О дааа, типичный платформинг для Лунтика Х, когда тебе нужно ебалом цепляться ща край обрыва, ода доза. Мой совет, изучи Platfoming movement object, если знать как его использовать можно наворотить много интересных механик
-Спасибо за то что курсор не видно в игре, особенно в моменте с выборами очень помогает(сарказм) Upd: сука, вы нахуя курсор объектом сделали? Ну крч, просто уберите галочку в свойствах "уничтожить если объект далеко" и "деактивировать объект если он далеко = нет"
-Вы-ыборы, выборы кандидаты... Ну в общем, тупой вопрос, но откуда я мог знать какой выбор к чему ведёт? Если мыслить рационально, то важнее предупредить весь лес, чем парочку аболтусов, но именно там оказывается наш Лунтик Х.
-Круто, что есть геймплей, но насколько же он короткий, зачем торопить события? Они буквально пробегаются, чтобы просто двигать сюжет
-Почему за Тяпсеня или Ляпсеня дали переиграть, а за Пузю нет?
-Игра слишком сильно копирует Sally.exe The WoS(Whisper of soul) ниже напишу почему

Здесь я перечислю те моменты, которые мне показались странным или не очень положительными, но не настолько чтобы прям минусами считать

-Отсутствие сглаживание
-Полный экран можно включить только когда пройдут все кат-сцены
-Долгие переходы

Скриншоты

image.png

Ода, рояль в кустах. Странно что нужно было не намерено найти этот кристалл, который ещё непонятно почему так работает. Если в последствии не будет объяснено почему же так случайно получилось, что он попал именно им в руки и почему же по совпадению он отпугивает именно Негагена, то это будет очень плохой мув со стороны сюжета.

2.png

Что-то сильно радостное у него ебало, для персонажа, который за секунду потерял двух своих друзей и брата, а его самый лучший друг стал маньяком

3.png

Прошёл за всех тех, за кого дали пройти, потом глюки и всё перезапустилось, выбираю. одного из них и всё "поиграем в следующий раз".

Итоговое мнение:
Игра имеет потенциал, но она не очень-то интересна, меня в ней ничего не зацепило, но это нормально, просто нунжо правильно показывать концепцию твоей игры, но ещё твоя игра просто отталкивает вышеупомянутыми минусами.
Также игра уж сильно похожа на вышеупомянутую Sally.exe the WoS, несколько демонов, высшие, мне в принципе кажется, что сюжет про демонов в Лунтике - кринж, но здесь это вообще такое себе. В огромном большинстве игр Лунтик Х - пустышка или "злой потому что злой", даже одного антогониста нормально сделать не могут, а тут аж трое, которые ещё и не очень-то блещут дизайном, хотя в принципе не вижу смысла говорить про графическую состовляющую, игра вообще не упирается в графику.
Старайся, делай и помни: всё что ты делаешь - опыт, но опыт ты получишь, если будешь понимать и принимать свои ошибки, ведь все мы люди и все учимся. Удачи!

P.s. да и вообще смотри на мой комментарий, как на мысли разработчика, а не игрока, у игрока могут быть совершенно другие мысли, а я в большинстве своём смотрю, как человек, который и сам что-то делал и смотрел как делают другие

P.p.s не хотел обидеть

крч я прошёл демо и это было очень круто! 10/10

Игру создают Санджи, Смоуки,ибета тестер Таптун, а спрайты предоставил ЛИОН блять

Очень рандомный набор людей, я хз какую эмоцию юзать

Короче, пишу.

Тебе помочь с игрой? Ты наверное меня знаешь).

Прими заявку в друзья, если согласишься.

Записала геймплей :3

#fangame #horror #action #adventure #platformer

Демо версия второго раунда игры Moonzy.exe Birth of Devil

Разработчики:

@KukiOfficial создатель кода

@SainGill второй создатель кода

@Lixer_Games Создание саундтрека

@PrettyNekoMaid Помощь с саундтреком

@Taptun39 Бета-тестер

Спрайты взяты:

Игра "Лунтик Х тройной кошмар" спрайты на Пчелёнка

@ItsTGM_st спрайты на Лунтика, Кузю, Милу

@RichardStudio Задние фоны и предметы



mature
Intense Cartoon Violence
Intense Fantasy Violence
Intense Realistic Violence
Blood and Gore

Всем добрый день! Только что релизнулась 6 демо Devil's Redemption! На этот раз, в ней действительно много изменений и нововведений! О полном содержании 6 демо читайте в артикле.

Там даже есть подобие конкурса

Всем удачной игры

Артикль немного изменен

Итоговый список концовок (100% будут в игре)

Некоторые концовки из прошлого списка были убраны.

Эх...Пупсень, Пупсень, Пупсень...

Кстати: ·--- ····- I ·--- ··--- I ··--- ----- ··--- ····-

Интересная вещица, не так ли?

Второй пост за сегодня. (удивительно)

А нечего ходить назад, когда не просят

Демо 6 готова на +-40%